网络资源知识产权保护(共7篇)
朱昊楠
(长安大学,陕西 西安 710021)
摘要:近年来,随着信息技术的发展和网络空间的扩张,网络资源共享已成为如今的潮流,许多涉及知识产权的著论、文章等亦会通过网络空间实现共享,这种现象在一定程度上侵犯了知识产权,成为近来法学研究的热点问题。本文围绕已有知识产权法律条文和网络空间的共享特性,对网络知识产权侵权现象展开剖析,并探索有效的网络知识产权保护措施。
关键词: 法学
知识产权
网络
网络的普及已成为不可逆转的趋势,越来越多的人类创造性智力成果将通过网络提供的平台实现共享,然而有关保护知识产权的法律却依然未将网络空间完全置于其管辖范围内,网络知识产权保护问题亟待解决,这正是本文的选题背景。笔者通过国内外专家对知识产权的现有研究,综合考虑知识产权法利益平衡机制、立法现状、发展趋势及法律体系重构的可能性,说明当前存在的典型侵权现象,试图探索解决措施,为知识产权法立法提供事实依据。本文采用查阅相关文献的方法进行研究。
一、知识产权法律概况
知识产权,又称智力成果权,指自然人、法人以及非法人团体依法对其脑力劳动所产生的创造性智力成果所享有的权利,主要包括著作权、专利权、商标权、商业秘密权、发现权、发明权及其他科技成果权等。[1] 知识产权是一种无体财产权,具有对世性、法定性、专有性(排他性)、地域性。
知识产权法属于民商法范畴,是指因调整知识产权的归属、行使、管理和保护等活动中产生的社会关系的法律规范的总称。从中国目前的立法现状看,知识产权法仅是一个学科概念,并不是一部具体的制定法。知识产权法律制度主要由著作权法、专利法、商标法、反不正当竞争法等若干法律行政法规或规章、司法解释、相关国际条约等共同构成。知识产权法的归责原则具有双重性,诸多法学 研究表明,知识产权侵权既侵犯了知识产权人的物权,也同时侵犯了知识产权人的债权;既有对独立物权(著作人身权)的侵犯,也有对单一债权(商业秘密权)
注释:[1]张文显.法学通论[M].北京:机械工业出版社,2002.第170页.的侵犯;既有故意侵犯的有过错侵权行为,也有善意无过错侵权行为(邻接权);既有行为发生即侵权,也有行为结果为侵权。可以说,知识产权侵权是一种特殊的民事侵权行为,而知识产权法律也成为民法中特殊的一类。
二、网络空间的共享特性
网络空间是一个共享的平台,凡是上传至网络的内容只要不受特殊限制,一般均可以通过搜索引擎检索到,并可以提供下载服务,这一特性无疑加速了信息的传递,扩大了信息内容和覆盖范围,有利于知识财富的社会共享,促进同行业各单位共同发展。但是,网络的共享特性从法学角度上看,却在一定程度上对知识产权构成侵犯。
首先,知识产权所有者因不同动机将自己的创造性智力成果上传至网络,该情况可分为两类:其一,成果已发表或在相关部门登记,例如部分在学术期刊上发表的论文,是受法律保护的成果;其二,未进行登记或发表,仅上传至网络,例如部分网络小说作品和未在期刊上发表的论文,此类情况在法律上有较大漏洞,成果极容易被非法盗用。
再者,其他人(非知识产权所有者)也有可能将他人的创造性智力成果上传至网络空间,这种情况也可分为两类:其一,经知识产权所有者许可,上传者的行为合法;其二,未经许可擅自上传,是侵犯知识产权的违法行为。然而当前的许多网站,包括“文库”、“下载平台”等专用著论下载平台为不合法上传提供了契机,部分网民在未经许可的情况下擅自将他人成果上传至网络,侵犯了他人的知识产权。
三、网络知识产权侵权现象
(一)未经许可擅自上传
部分网民为获得虚拟货币或出于其他目的在未经知识产权所有者同意的情况下擅自将其成果上传至网络空间,部分以营利为目的的公司,在未支付报酬的情况下通过网络销售知识产权所有者的成果。目前,由于我国法律对网络的调控 不够具体和完善,知识产权所有者不容易查到侵权人,有时不愿意追究责任,难于捍卫自己的合法利益。
(二)直接盗用
由于许多存在于网络空间的著论未经纸质媒介发表或在相关部门备案,导致部分在网上传播的创造性智力成果不完全受法律保护,一些人抢在知识产权所有者之前进行注册或发表,直接盗用他人成果,将他人成果归自己所有。这依然是现有法律的漏洞。
(三)引用时不注明
许多人在网络提供的共享平台上获取资源是为了丰富自己的成果,这会不可避免地引用他人的成果,网络环境中的参考文献是共享的,所有网民均可检索并引用,关键在于网络参考文献的使用权限不明确,而多数网民未形成自觉的意识,在引用时不注明出处及作者,显然这属于对知识产权的侵犯。然而,知识产权所有者的成果一旦出现在网络上即成为共享资源,著作权人很难掌握引用者的信息,而引用者往往只意识到网上的创造性智力成果是公共资源,不与标注。这些均为当前法律的空白。
四、网络知识产权保护措施探究
(一)完善知识产权法
扩展知识产权法的管辖范围,将网络空间完全纳入其调控范围内,对知识产权法律条文加以完善,明确知识产权所有者、成果使用者之间的权利义务关系,对网络知识产权侵权行为进行界定,重构知识产权法体系,增强网络环境中知识产权法的法律效力。将网络上未经登记或发表的创造性智力成果作为完全受法律保护的成果,知识产权所有者对其创造性智力成果的所有权从其成果主动公布于网络之日算起,而不仅仅限于纸质媒介的登记和发表,杜绝不法分子利用法律的漏洞盗用他人成果及其它对知识产权的侵犯。应引导知识产权法向专门化发展。知识产权正在逐步从原有的财产权体系中走出来,向专门化发展,并且这种特定财产的专门化必将导致其法律地位的确立和法律形式的完善,最终结果必然为一种独立的财产权利被统一的知识产权法典所调整和规范。[2]
(二)知识产权所有者设置权限 知识产权法律应将现实世界与网络空间结合起来,明文规定知识产权所有者应在创造性智力成果诞生之日起为其设置权限,可设置为无条件共享、有条件共
注释:[2]傅运华.知识产权立法现状及发展趋势[Z].吉安.江西省永丰县人民法院.2011.第1页.享、不允许共享等,没有声明权限设置的默认为允许网络共享和无条件引用,但必须在引用时注明以尊重知识产权。未经许可擅自上传视为侵权,可追究其法律责任,直接盗用或引用时不注明可遵照现实法律规定对当事人进行处罚。
(三)在合法使用的前提下允许网络共享
当前,网络空间发展迅速,未来人类的创造性智力成果趋于社会共享,我们不能因部分人对知识产权的侵犯而取缔网络共享。但是我们更应当重视网络时代的知识产权保护问题,必须将网络共享控制在合理的范围内,使网民通过合法的方式引用他人成果,同时让知识产权所有者获得知识产权的身份权和财产权。
结语
通过研究分析发现,如今网络知识产权侵权现象十分严重,而法律的干预依然不足。当前,应进一步完善知识产权法体系,考虑要求知识产权所有者设置权限,在合法使用的前提下允许创造性智力成果的网络共享。我们必须清楚地意识到,只有完全将知识产权法渗透到网络中,才可以切实保护知识产权所有者的合法权益,营造和谐有序的网络环境和尊重知识产权的社会风气。
参考文献
[1]张文显.法学通论[M].北京:机械工业出版社,2002.[2]冯晓青.知识产权法的价值构造:知识产权法利益平衡机制[Z].北京.中国政法大学.2009.[3]何鹏.知识产权法律体系重构初探[Z].北京.中国人民大学.2011.[4]傅运华.知识产权立法现状及发展趋势[Z].吉安.江西省永丰县人民法院.2011.郑重声明
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作者
随着网络的普及和深入, 人们在互联网上创造的“智力成果”越来越多。转载他人的作品是否涉及作者的知识产权?如果作品是自己的, 如何监控别人的利用?自己的知识产权受到外国人的侵害, 又应该找什么部门去监管?如果下载别人的资料属于侵犯知识产权的话, 那网络又如何实现资源的共享?这些种种的问题都告诉我们, 网络知识产权的保护是一个相当复杂并且值得深入研究的问题。
1 目前网络知识产权存在的问题
1.1 侵犯他人的著作权
未经作者许可, 任意上传他人的作品、窜改他人的作品, 包括文字、图片、音乐等多种形式的作品;抄袭他人的作品, 窃取他人劳动成果。作品上网是作品传播的一种新方式, 作品的数字化行为本身并不具有著作权法意义上的独创性, 作品载体形式和传播手段的变化并不影响作者对其作品享有的专有权利。因此, 被告未经允许将原告作品上载到网际网络上, 侵害了原告对其作品享有的使用权和获得的报酬权。
1.2 非法链接
将他人的网站内容链接到自己的页面下, 当作自己网站运营的一部分, 或者以商业为目的, 侵入到他人服务器, 非法占用和使用他人网络资源。[2]2010年7月, 国家电子商务协会对外公布了一批网络违法医疗广告, 其中不乏像搜狐、网易这样的大型知名网站也提供有非法网络链接。在搜狐网健康频道, 只要点击“高血脂、高血压新突破”、“气管炎、哮喘全新突破”、“我国治肿瘤获重大突破”等文字链接, 就能进入打着医疗机构名义兜售“神丹妙药”的网页、网站。而这些网站提供的全部都是虚假的信息:虚构编造广告审查批号、兜售假药等等, 严重欺诈、坑害消费者。
1.3 流氓软件
流氓软件主要是跟随一些下载量大的网站或软件, 在用户不在意的情况下强行或者隐蔽的装入用户电脑, 从而窃取用户的个人信息。弹出广告、强制用户链接到特定的内容也是现在网上司空见惯的事。据《安全报告》透露, 某国内网站借助流氓软件偷换用户的首页, 在短短两个半月里全球排名从零上升到前500位。
1.4 恶意抢注域名
域名在网络上能起到类似商标的作用, 注册人将他人的商标、企业名称、商号特别是一些著名企业已形成品牌效应的词语抢先注册为自己域名, 然后向商标所有者或是该商标所有者的竞争者出售、出租或通过其他形式转让, 或是通过故意制造混淆, 诱使互联网用户访问该域名持有人的网站或其他网上地址从而谋取暴利, 使得商标权人蒙受巨大损失。
2 网络知识产权的特点
2.1 调查取证难度大
网络上的资源异常庞大, 其真实性和时效性都有待考证, 一旦涉及网络知识产权的侵权问题, 就必须要经过调查取证这个环节, 很有可能, 当时的网页已经不存在或者已经被更改, 那么取得有效的证据相当困难。
2.2 地域不局限
有了互联网, 全世界可谓真正的连通了起来, 信息也实现了真正的“无国界”, 这对于资源的获取和共享是十分便捷的, 但是无形之中却也给知识产权的保护增加了不小的困难, 有的侵权案件甚至涉及到国际仲裁机构的组织与协调, 跨国知识产权保护成为现在面临的一个难题。
2.3 专有性淡化
知识产权本身具有专有性, 属于知识产权的所有人, 但是进入了互联网之后, 这种专有性变得淡化了很多, 利用先进的技术手段可以实现破译密码获得私有资料, 知识产权不再“专属于我”。
2.4 极易复制
随着数字技术的快速发展, 所有的信息在计算机中都以二进制0和1的形态出现, 这使得对知识产权保护对象的复制变得异常容易, 而且能够做到与原版丝毫不差, 这就大大增加了非法复制非法窜改被保护对象的可能性。
3 网络知识产权保护的建议与措施
目前, 侵害网络知识产权的事件不断发生, 要减少最终杜绝这些侵权行为, 可以从以下几个方面加强对网络信息知识产权的保护。
3.1 加强公民对网络知识产权保护的宣传和教育, 培养公民保护自己网络知识产权的意识
加强公民对网络知识产权保护的宣传和教育, 培养公民保护自己网络知识产权的意识, 这是一项长期而艰巨任务, 目前已经有部分企业与高校专门开设知识产权的课程, 通过这类课程的学习, 使得我国公民能够进一步的知法、懂法、守法。
3.2 建立健全关于保护网络知识产权的法律法规, 加强法制建设
2005年4月30日, 国家版权局与信息产业部联合发布《互联网著作权行政保护办法》, 同年5月30日正式实施;2006年7月1日, 国务院制定颁布的《信息网络传播权保护条例》正式实施;2006年12月29日, 全国人大常委会表决通过中国加入《世界知识产权组织版权条约》和《世界知识产权组织表演和录音制品条约》, 这些法律法规的建立, 都标志着我国互联网环境下知识产权司法保护机制的逐步完善。但是由于网络环境的不断变化不断更新、互联网新事物的不断出现, 现行的这些法律条例仍然不能满足保护网络知识产权的要求, 因此需要根据目前状况, 制定专门的网络知识产权保护法, 明确网络知识产权保护法保护的对象, 并且能够定期把新出现的媒体对象纳入其中。制定保护的法律法规, 制裁侵权行为, 并能够严格执行, 做到有法可依, 有法必依, 违法必究。
3.3 利用技术手段防止侵权行为
现有的手段有:防火墙技术、智能识别技术、认证技术、数字水印技术、加密技术、数字指纹技术等。早在1998年, IBM和NEC两家公司就将各自的“水印技术”集成合并, 共同为DVD制订了第一个版权保护标准。若能够将这些单一的技术很好的结合起来, 再加上能够研究出更新更有效的保护技术, 那么网络上知识产权的保护将会容易得多。
3.4 加快培养网络管理的专门性人才
网络管理人才是整个网络健康发展的关键因素之一, 要搞好网络信息的知识产权保护, 这些人才不仅需要具备扎实的网络知识、高超的网络应用技术, 还需要懂得法律, 尤其是知识产权保护法, 这样才能有效的保护网络知识产权不受侵害, 才能保障知识产权拥有者的合法权益。
3.5 学习国外关于网络知识产权保护的好的经验
关于提出知识产权的保护, 国外比中国要早几十年, 有着较为完善的法律体系、丰富的案例和宝贵经验值得我们借鉴, 若能够“取其精华”, 我国的网络知识产权保护将走的更快更好。
4 结语
网络知识产权保护是一项长期的复杂的艰巨但又很紧迫的工程, 我们除了依靠法律之外, 还必须从多个方面共同保护起网络上信息的知识产权, 让我国的网络可以长久的健康的良好的发展下去。
参考文献
[1]吴汉东.知识产权法教材[M].北京大学出版社, 2003.
[关键词] 网络游戏 知识产权 私服 外挂
目前我国大陆网民总数超过1.2亿,其中约三分之一属于网络游戏用户。仅2006年,我国大陆网络游戏产业的营业收入就超过50亿元。尽管我国网络游戏用户数量和产业收入的增长速度居全球首位,将在未来几年内成为全球网络游戏产业最发达的地区之一,但是我国网络游戏知识产权的保护还相对落后。这种落后很大程度上影响到我国网络产业的健康发展,而且随着网络游戏的普及,落后的法律保护对我国的经济发展将产生较强的负面冲击。因而学界关于保护网络游戏知识产权的呼声越来越高。网络游戏到底涉及哪些知识产权?如何保护这些知识产权?本文就相关问题进行了讨论。
一、网络游戏涉及的知识产权
网络游戏知识产权相对比较复杂,概括起来主要包括以下三种:
第一种是网络游戏的著作权。著作权又称版权,是指作者或者其他著作权人依法对文学、艺术和科学作品所享有的各项权利的总称。网络游戏在著作权方面涵盖比较广泛,因为网络游戏大都是以历史或文学作品为背景,在人物设计、情节设计、人物语言上都具有独创性,属于典型的著作权范围。
第二种是网络游戏的游戏引擎专利权。游戏引擎可以比作赛车的引擎,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着发动机的角色,把游戏的所有元素捆绑在一起,并有序的指挥工作。从技术角度而言开发一款游戏其关键是看能否开发出适合游戏运行的引擎,这是游戏知识产权的关键所在。
第三种是网络游戏的商标权。网络游戏是一种公共产品,其人物形象、企业标志、名称具有商业价值。如果对网络游戏的人物形象、企业标志、名称在未经授权的情况下使用就是侵犯了企业的商标权。
网络游戏所涉及的知识产权是多方面智力成果的相互融合,包括美术设计、文字技术、电脑技术等。因而对它的侵权行为也是呈现出多样化的特点,本文着重分析了网络游戏知识产权侵权问题。
二、保护网络游戏知识产权需要解决的问题
1.网络游戏非授权方服务器架设的侵权问题。网络游戏非授权方服务器的架设即我们通常所说的“私服”。“私服”相对于官方服务器,是指未经运营商授权非法取得游戏的源代码及服务器架设的方法私自架设的服务器。在“私服”的架设过程中存在两个侵权行为,一是非法获取网络游戏的源代码;二是非法使用服务器终端程序。架设游戏的服务器不仅需要有游戏的源代码,还必须有架设服器的终端程序,二者缺一不可。所以对私服究竟侵犯了运营商何种权利一直存在争论,有人认为架设私服是非法复制游戏源代码的行为是对著作权的侵犯;有人认为架设私服是盗取了服务器的架设方法,是对游戏厂商商业秘密的侵犯。本文认为,基于司法实践考虑应以侵犯开发商的著作权定论。理由为架设服务器的前提是获得游戏的源代码。源代码是游戏的核心部分,是作者独立的智力成果,符合我国著作权法所称作品的含义。“私服”架设者未经游戏作者同意和授权私自架设服务器的行为,实际上是未经作者同意私自通过网络向玩家提供游戏的复制件。侵犯了作者的复制权、发行权和信息网络传播权,是典型的侵犯著作权的行为。而对于服务器终端程序可以认为是游戏本身的一部分,是附属产品与网络游戏本身不可分,因而属于对产品著作权的侵犯。
2.网络游戏非授权第三方软件使用的侵权问题。第三方软件即我们通常所说的外挂,外挂的最大特点就是通过并非游戏开发商和运营商提供的软件来改变游戏的数据损害游戏公平性。其主要形式包括BOT工具(机器人)和变速齿轮。BOT工具是指能够使游戏脱离人工操作自动运行,而且触发机率高,其结果是减弱游戏的随机性,付出相对较小的成本获得财产的增加,魔兽世界中常见的钓鱼机器人、战场机器人等即属此类;变速齿轮是指非法加快游戏速度,以超出运营商设定的进度,增加比普通玩家获取物品的机率。无论是何种形式的外挂都是侵犯了游戏的公平性及游戏的产业链条,并最终损害运营商的权利。目前国内运营的几款主流游戏都加强了对外挂的打击力度,但是由于缺少足够的法律依据还只能是治标不治本。
3.网络游戏非授权方引擎技术使用的侵权问题。作者在前文已经介绍过了关于游戏引擎技术的相关知识。可以认为引擎技术是包括网络游戏在内的一切游戏的核心。在三D网络游戏的开发过程中,引擎的制作会占用非常多的时间和财力,著名的游戏《马科斯?佩恩》的MAX-FX引擎从最初到完成共花费了整整九年的时间,耗资700万美元,因而加强网络游戏引擎技术的保护是至关重要的。“863计划”之所以加入了游戏引擎的科研项目目的就在于加强游戏引擎的国内自主开发能力同时保护游戏引擎的知识产权。
4.网络游戏非授权方使用名称、标识、人物造型的侵权问题。名称、标识及人物造型对于网络游戏而言具有特殊的商业价值,其使用不仅仅限于网络游戏本身,而且可以成为其他产品的标志,但是这种使用必须得到游戏开发商的许可,否则就造成对游戏开发商的侵权。例如《魔兽世界》中的兽人战士一直以来是其典型的人物造型,在国内目前只有可口可乐公司具有使用权,这种权利是BLZ公司独家授权应该受到法律的保护。
5.使用游戏本身存在的BUG(英文臭虫的意思,在这是缺陷的意思)是否侵权问题。游戏BUG是指游戏在开发设计阶段即因为人为的或非人为的因素使游戏本身存在一定的缺陷,而玩家正是利用这种缺陷来规避游戏的难度或利用这种缺陷使自己的“虚拟财产”以非正常的速度增加等,无论何种形式都是破坏了游戏的平衡。对于游戏BUG的使用一直存在两种不同的争论。一种认为游戏BUG固然是游戏本身存在的缺陷,但是玩家在使用过程中发现这种BUG也是一种智力成果也存在着成本,因而可以把发现过的BUG作为游戏的正常环境,利用BUG并不侵犯运营商的知识产权也没有破坏游戏的公平性,因为大家都有公平使用的权利;第二种观点认为,使用游戏BUG侵犯了运营商的知识产权、破坏了游戏的平衡,理由是:BUG并非游戏开发商故意所设,不是开发商所愿意看到的,玩家利用BUG本身就是在钻开发商的空子,跨越游戏难度本身就是对游戏设计者设计游戏初衷的挑战,同时这种挑战破坏了游戏的公平性,使得其他玩家处于不公平的地位。以上两种观点截然不同,最大的区别就在于第一种观点保护的是玩家的利益,第二种观点保护的是游戏开发商和运营商的利益。本文认为,使用游戏中的BUG并不造成对游戏开发商知识产权的侵害。理由如下:(1)游戏BUG是由于开发商的疏忽造成的,其理应对这种疏忽承担责任,而不是把责任加到玩家头上。(2)游戏BUG是可以修复的,如果游戏开发商觉得BUG损害其利益那么就应该主动的去修复它,而不是等着去惩戒那些使用的人。(3)游戏BUG的发现也是玩家由于经验积累或偶然的机会发现的,其存在合理的成本投入,因而在Bug问题上就不能忽视玩家的投入成本。
三、保护网络游戏知识产权需要法律和政策的协调
1.法律规制。保护网络游戏知识产权必须纳入国家的法律体系中来,这是理论界达成的一致共识,而且随着网络虚拟空间的不断发展,这种要求会越来越强烈。在国外,日本著作权法已经将计算机程序单独作为作品的一种形式加以保护。在著作权法中设有专門条款保护计算机程序软件。美国版权法将电子游戏作为视听作品给以保护。我国已经具备了制订网络游戏知识产权法律的条件,但是值得注意的是,其保护措施不应仅局限于有关知识产权的法律规定,而必须同时确认网络游戏虚拟财产在物权法中的地位,两者是相互制约的。
2.政策扶植。韩国是集国家之力、政策扶植来培养网络游戏产业的典型,韩国模式非常注重本土产业界人士知识产权意识。韩国游戏过去买不起游戏引擎,由韩国政府出资,韩国科技振兴院出面负责购买国外的优秀引擎,把这些引擎改良制作成可通用化的程序,再卖给制作小组。后来部分游戏公司规模扩张,政府又积极鼓励大公司自行研发独立知识产权作品,这才有了韩国网络游戏的兴盛。我国作为韩国网络游戏最大的海外市场,在遭受“韩流”的沉重打击后,也开始借鉴韩国经验走上了政府扶植的道路。我国“863计划”能够把网络游戏引擎的开发纳入国家科技项目,显然是总结了这些年国内游戏市场的经验。尽管中国政府扶植游戏市场的道路已经迈出了第一步,但在保护网络游戏知识产权方面仍彰显不足,就目前国内状况而言,政府应该有组织的培养自己的软件设计、内容制造人才和管理队伍,并积极建立有效的网络知识产权保护体系。
参考文献:
[1]史楠:谈谈“传奇”私服及其侵犯商业秘密的性质[J].法律图书馆
单选题
1.下列规则中,哪项属于制定网络法应遵循的规则(5分)A.技术规范和法律规范相结合的规则 B.意思自治规则 C.网络行为自由规则 D.自律为主的规则
2.世界上最早建立专利制度的国家是(5分)A.英国 B.美国 C.法国
D.威尼斯共和国
3.某制片人制作一部电影,编剧甲根据乙写的人物传记创作了剧本,演员丙是主演,该著作权属于:(5分)A.甲 B.乙 C.丙 D.制片人
4.关于著作权,下列说法错误的是(5分)A.作品只有发表,才能享有著作权
B.中国公民的作品,不论是否发表,都享有著作权 C.外国人的作品首先在中国境内出版的,享有著作权 D.无国籍人的作品首先在中国境内出版的,享有著作权
5.著作权法所称作品,最重要的性质是(5分)A.独创性; B.能复制性; C.合法性; D.较高价值性
6.下列有关说明书摘要表述不正确的是(5分)A.说明书摘要是说明书公开内容的概述,它仅是一种技术情报,不具有法律效力
B.不能作为专利权保护范围的依据
C.不能作为以后修改说明书或者权利要求书的根据 D.可以用来解释专利权的保护范围
多选题
1.当事人向人民法院提供计算机数据或者录音、录像等视听资料的,应当符合的要求有哪些:(5分)A.提供有关资料的原始载体。提供原始载体确有困难的,可以提供复制件; B.必须对电子证据的证明能力和证明力进行公证; C.注明制作方法、制作时间、制作人和证明对象等; D.声音资料应当附有该声音内容的文字记录。
2.关于著作权,下列说法正确的是:(5分)A.作品只有发表,才能享有著作权
B.中国公民的作品,不论是否发表,都享有著作权 C.外国人的作品首先在中国境内出版的,享有著作权 D.无国籍人的作品首先在中国境内出版的,享有著作权
3.以下行为中,属于网络侵权行为的是(5分)A.擅自将他人网上作品下载并复制到一定介质上
B.利用超链接技术,将其他网站的网页内容链接到自己的网页中 C.破解技术措施
D.网站间相互转载版权作品
4.哪三种情况不是受著作权法保护的对象(5分)A.因违反了其他法律而被禁止出版、传播的作品
B.具备了作品的形式特征,但不具备作品的实质条件的法律、法规 C.美术、建筑作品;
D.虽然具备了作品的实质要件,但不利于国家或社会公众利益的需要,如历法、通用数表、通用表格和公式。
5.对著作权的限制主要由以下哪两种制度(5分)A.合理使用制度 B.减免使用费制度 C.法定许可制度 D.自动保护制度
6.认定被告注册、使用域名的行为是否构成侵权或者不正当竞争的必备要件有:(5分)A.原告请求保护的民事权益合法有效
B.被告域名或其主要部分构成对原告驰名商标的复制、模仿、翻译或音译;或者与原告的注册商标、域名等相同或近似,足以造成相关公众的误认
C.被告对该域名或其主要部分不享有权益,也无注册、使用该域名的正当理由 D.被告对该域名的注册、使用具有恶意
问答题
1.网络行为应该适用的规范主要有哪些?(20分)答:①网络的技术规范:即标准化的一些协议,适用于所有与英特网相连的网络.其特点为:非官方性,多 答:①网络的技术规范:即标准化的一些协议,适用于所有与英特网相连的网络.其特点为:非官方性,多元开放性,动态性,技术标准免费。②技术性法律规范:即以技术指标为内容的,经国家机关制定的,旨在解决技术 问题的法律规范。其特点为:国家强制性,技术依赖性,使用范围窄,层级低。③网络社区法律规范:调整网络应用和网络行为产生的社会关系的规范,是传统 法律规范延伸的网络的表现。④其他法律规范:即传统法律规范,为网络规范提供了支撑体系。
2.在现行知识产权法体系中,为什么要采用著作权法保护计算机软件?(20分)答:(1)、计算机软件具有的“作品性”使其易于成为著作权的保护对象 计算机软件具有的表现形式以及其易复制性,都与传统意义上的“作品”极为相 似,就连侵犯软件权利的方式也主要是复制、抄袭等,因此计算机软件被纳入著 作权法的保护范围是一件自然的、合理的事情。(2)、软件可以自动获得著作权法的保护 著作权法的自动保护原则,使得软件不需要经过申请等法律程序,就可以得到保护,节约了软件开发者的时间和成本。(3)、几乎所有的软件都能符合著作权的保护标准而受到保护 著作权对软件的保护范围比较宽,其保护标准也不很严格,只要软件具备了形式 上的独创性即可,即只要是由软件开发者独立创作完成的,即使在软件之间存在 相同或相似的内容,也可能获得著作权。这使得几乎所有独立开发的计算机软件 都能满足软件的独创性条件,进而获得著作的权保护。在《欧洲共同体关于计算机程序法律保护的指令》(1991)中对软件独创性条件 作了较明确的规定,即如果一个计算机程序的作者以其自身的智力创作完成了该 程序,就意味着该程序是具有独创性的,可以受到著作权保护。世界各国对此均 持基本相同观点,我国亦然。从这一点上看,在保护计算机软件方面,著作权法比其他部门法更具优势。(4)、利用著作权法保护软件有利于计算机软件发展中的各种权利的平衡 由于著作权只保护软件的表达或表现形式,而不保护思想、方法及功能等计算机 软件的内涵,为其他软件开发者利用、借鉴已有的软件思想去开发新软件提供了 方便之门,有利于软件的创新、优化和发展,同时避免了对计算机软件的“过度” 保护。“表达与思想分离的原则”对维持计算机软件发展中“保护”与“创新” 的平衡起到了重要作用,对整个软件技术产业的发展具有特殊的意义。(5)、著作权保护更好的适应了计算机软件的国际化 随着信息全球化趋势的加大,计算机软件也日渐呈现出其国际化的特点。世界各 国普遍建立了著作权制度,而且例如《保护文学艺术作品伯尔尼公约》、《世界版权公约》等国际条约也吸引了众多国家和地区的加入。因此,计算机软件比较容易获得国际化的著作权保护。
答:(1)、计算机软件具有的“作品性”使其易于成为著作权的保护对象 计算机软件具有的表现形式以
2.对于客户投诉多、(设计上存在缺陷)的问题保险产品,商业银行应当主动停止销售,与保险公司妥善处理相关事宜。
3.电子银行客户若发生(证书丢失或密码泄露)等情况,应尽快与银行联系,办理挂失补办手续。
4.对消费者的投诉,应认真调查,(弄清事实,依法处理),并在规定时限内告之消费者处理结果。贷款人以合法方式筹集的资金自主发放,风险由贷款人承担,并由贷款人收回本金和利息的贷款种类为(自营贷款)。6.贷款调查应以(实地调查)为主、(间接调查)为辅。
7.单位、个人和银行办理支付结算时,必须遵守(恪守信用,履约付款;谁的钱进谁的帐,由谁支配;银行不垫款)的原则。
8.单位、个人和银行办理支付结算时,必须遵守“恪守信用,履约付款;谁的钱入谁的帐,有谁支配;银行不垫款”的原则。(对)
9.代收代付业务,是银行利用自身的结算便利,接受客户(委托代为办理指定款项收付事宜)的业务。
10.代收代付业务一般属于银行机构业务,涉及(银行、机构客户、个人客户)三个相关方。
11、电子银行消费者所填写的申请表和所提供的资料必须(真实、准确、完整)
12、多元化的金融产品为财富管理及私人银行消费者提供种类丰富、(收益可靠、风险可控、市场竞争力强)的金融产品。
13、登录网银后,应首先查看欢迎界面上的“上次登录时间”、“已登录次数”(“预留验证信息”、“头像”)等信息(具体信息数量各银行有所不同)实际情况是否相符,发现异常情况的应立即停止交易并及时与银行联系。
14.大陆地区银行消费者权益保护的现实障碍主要有知情权不够充分、选择权受限和公众金融教育机制不完善。
(对)
15.当消费者保险箱租约到期但不续租、不退租超过一定期限,银行有权按合同规定对消费者所租保险箱进行破箱处理,并对消费者所欠费用及因破箱给银行增加的相关费用进行追偿。(对)
16.大额取款他人代为办理的,只需向银行提供代办人有效身份证件即可。(错)
17、对消费者提供的申请资料和交易内容等信息保密。(错)
18.对于异地跨行取款,一般情况下,银行是收取2元的跨行取款手续费,还会收取一定比例的异地取款手续费。(对)
19.大陆地区银行消费者权益保护的现实障碍主要有知情权不够充分、选择权受限和公众金融教育机制不完善。(对)
20.大陆地区银行消费者权益保护的工作原则有:依法合规、自觉保密、规范操作、主动回避。(错)
21.当消费者保险箱租约到期但不续租、不退租超过一定期限,银行有权按合同规定对消费者所租保险箱进行破箱处理,并对消费者所欠费用及因破箱给银行增加的相关费用进行追偿。(对)22.当有关费用标准发生变动时,会员单位应电话告知消费者相关信息。(错)
23.当出现突发事件、重大投诉或其他重大风险事件时,商业银行、保险公司应当密切配合,立即妥善处理,有效化解相关风险并及时向(中国银监会、中国保监会)报告。
24.对于身份认证强度相对较弱的网上银行账户操作,商业银行可不评估风险。(错)
25.对于其他电子银行业务类型(非网上银行),商业银行可依据其安全程度自行确定是否参照网上银行管理,但应保证其他电子银行业务类型不构成网上银行的安全管理漏洞。(对)
26.对按有关规定由保险合同当事人亲自抄录有关声明的银保产品销售人员可以代为抄录。(错)
27.对于客户投诉集中的电子银行业务环节和产品,应及时制定有效的解决措施,加以改正。(对)
28.对于长期闲置的账户,储户如果不自行销户,银行会主动给客户销户。(错)
29.对于未经过风险测评或风险测评结果表明不适合购买投资连结保险等复杂保险产品的客户,商业银行应当建议客户不购买,不得主动对其进行后续的产品推介和营销。(对)
30.对消费者提供的申请资料和交易内容等信息保密。(错)31.对消费者未按期足额归还的透支款项,发卡银行应对消费者本人、担保人以及与债务无关的第三人进行催收,不得采用暴力、胁迫、恐吓、辱骂等方式进行催收。(错)
32.对已供房地产用地,超过2年没有取得施工许可证进行开工建设的,必须及时收回土地使用权,并处以闲置2年罚款。(错)
33.对已拥有1套住房的当地户籍居民家庭、能够提供当地一定年限纳税证明的非当地户籍居民家庭,限购1套住房。(对)
34.对银行业务相关风险的认识,包括了解和区分不同产品和不同业务的风险特征,理解投资风险产品卖者帮负的市场原则。(错)35.代收代付业务,是银行利用自身的结算便利,接受客户的委托代为办理指定款项的收付事宜的业务。(对
36.对于代收付出现的错漏,消费者应首先向委托单位进行查询、主张相关权利。(对)
37、对于外汇业务.特别是国际电汇;汇款、国际汇票、旅行支票、国际速汇等汇出类业务,银行需提示消费者需妥善保管业务单据,消费者后期如办理查询、修改、止付、退汇等业务必须会被要求出示原业务单据。(错)
38、电子银行交易指令一经确认、执行,可以要求变更或撤销。可以与第三方发生到行为理由拒绝支付应付银行的款项。(错)
39、电话银行登陆密码设置要‘“不易被猜中”,可以与支付密码相同,任何情况下都不向他人透露。(错)
40、对于因消费者申请文本填写错误、字迹不清或其他不符合规定的内容而引起的错付款或款项延付,银行不承担责任。(对)
41、对按有关规定由保险合同当事人亲自抄录有关声明的,银保产品销售人员可以代为抄录。(错)
42.定活两便储蓄存款存期不限,存期不满(A)个月的,按支取日活期挂牌利率计息。
A.1
B.3
C.6
D.9
43.当保管箱消费者未按合同规定支付相关费用时,银行有权拒绝提供(D)服务,并收取一定的滞纳金。
A.查询
B.换锁 C.破箱 D.开箱
44.(B)的价格会随着市场利率的变动而发生波动,消费者要承担一定的利率变动风险。
A.储蓄国债
B.记帐式国债
C.电子式国债
D.凭证式国债
45.大陆地区银行消费者权益保护的现实障碍主要有:(ABC)
A.知情权不够充分B.选择权受限 C.公众金融教育机制不完善
D.索赔权没有保障
46.单位、个人和银行办理支付结算时,必须遵守(ABC)原则。
A.恪守信用,履约付款B.银行不垫款 C.谁的钱进谁的帐,由谁支配
D.及时办理
47.代收代付业务一般属于银行机构业务,涉及(ABD)相关方
A.银行
B.机构客户 C.企业客户
D.个人客户
48、电子银行消费者的主要义务是到银行营业网点办理(ABC)等手续,应填写相关申请表,提供相关资料,并签名确认。
A 电子银行注册
B 电子银行变更
C电子银行注销
D电子银行删除
49、电子银行不同安全策略对消费者(ABC)等可能有不同要求。A 身份认证措施
B 交易限额 C 操作流程
一、网络知识产权侵权的成因分析
1. 法律意识淡薄是网络知识产权侵权的主观原因。
在我国,由于长期受封建传统思想的束缚,公民的法律意识一直十分淡薄,尤其是对于像知识产权这样的无形财产的法律保护意识就更加淡薄。在互联网时代里,人们可以在网络上随意留言、做事或牟取暴利,而没有任何内疚感,互联网的随意性遮挡了人们的道德良知。由于网络知识产权具有虚拟性的特点,使得侵权人在从事相关不法行为时,也难以产生诸如传统犯罪时产生的沉重负罪感,因而网络上大量的作品、音乐及时髦商品等被盗版、假冒。行为对象的虚拟性让行为人的内心发生了异化,传统的价值观和判断标准已失去意义,善与恶、是与非、合法与非法的界限标准已经变得模糊不清,主体上处于一种准失范或者失范的情境当中。更有甚者,有些实施了网络知识产权侵权的年轻人不但没有负罪感,反而还津津乐道地吹嘘自己的“辉煌战果”,似乎认为只有在网络上实施了别人办不到的事情,自己的价值才得到了体现,根本没有考虑其行为是否损害了他人的合法权益。这些都是人们网络知识产权法律意识淡薄的表现。
2. 高额利润是诱发网络知识产权侵权的不竭动力。
由网络知识产权侵权很难侦破,其犯罪成本很低,而带来的利润却十分诱人,因而诱发了许多人的犯罪冲动。正如伟大的无产阶级革命导师马克思所说,“一旦有适当的利润,资本就胆大起来。如果有10%的利润,它就保证到处被使用;有20%的利润,它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险;为了100%的利润,它就敢践踏一切人间法律;有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞首的危险。”网络知识产权侵权的高额利润,让不少犯罪人铤而走险,不惜以身试法,如“江苏网络侵权犯罪第一案”:2006年1月1日至2006年3月16日间,上海银月网络科技有限公司法定代表人李旭东,伙同公司员工赵朋飞,租用上海欧网网络科技发展有限公司托管于江苏江阴某电信机房的46台服务器,先后架设仿韩国ACTOZ软件有限公司和WEMADE娱乐有限公司享有著作权的《传2》“银月传奇”、“小二传奇”等私服程序,在互联网上为网络游戏玩家提供上述游戏,通过出售会员资格、游戏装备、为玩家调整级别等手段,获取非法所得计人民币24万余元。最后被扬州中院以侵犯著作权罪判刑。该案中高额利润是诱发行为人铤而走险的重要原因。
3. 法律制度不完备是网络知识产权侵权的客观原因。
当前针对侵犯网络知识产权的行为,国家主要是运用民事法律和行政法律予以调控,对行为人的威慑力往往不够。由于网络环境中知识产权权利人对自己的权利保护非常弱势,而且诸如盗版、走私知识产权产品的行为也直接影响到社会安全、国家税收等公共利益,因而光靠民事法律和行政法律不能解决网络知识产权侵权行为,必须依靠刑法的强大威力。我国刑法中的好多条款还是在“不知互联网为何物”的那个时代制定的,网络知识产权刑事法律的滞后,让刑法对这类犯罪打击不力。法律的欠缺,让执法部门执法不能;犯罪证据收集难,让司法部门定罪难。这些都是我国网络知识产权法律制度不完备的表现,客观上助长了网络知识产权侵权的日益猖獗。
二、网络知识产权侵权行为的刑事保护
1. 加强公民网络知识产权法律意识的培养。
由于我国大多数公民对网络知识产权的概念及其保护意义缺乏必要的认识和了解,因此,我们需要加强公民网络知识产权法律意识的培养。一是通过学校加强对青少年网络知识产权法律意识的教育。由于青少年往往好奇心强和自制力差,容易沉溺在虚拟的网络世界里而无法自拔。因此,在这方面学校尤其是中小学的教育意义就显得特别重大。二是通过媒体加大网络知识产权法律保护的社会宣传。各类媒体包括报纸、电视、网络等都具有各自的传播渠道和优势,这些媒体要通过各种方法和渠道努力宣传网络知识产权保护的相关法规,报道典型案例,积极营造尊重网络知识产权、保护网络知识产权的浓厚社会氛围,使广大群众能认识到网络知识产权保护的意义,树立良好的网络知识产权法律保护意识。
2. 取消刑法中对知识产权犯罪“营利性”的规定。
现行刑法在设定“侵犯著作权罪”、“销售侵权复制品罪”等知识产权犯罪时往往都附加了“以营利为目的”这样的限制,将其设置成为目的犯,否则罪名就不能成立。刑法当初这样设定是为了打击贪利型犯罪。然而,在网络环境下,刑法的这种规定却束缚了其手脚,因为网络时代里知识产权侵权人的动机是多元化的:有的是为了赚钱,有的是为了显示自己的本事,有的是为了泄愤,也有的是为了娱乐等。然而不可否认的是,不管出于什么目的,这些行为都侵犯了知识产权权利人的利益。如果过分地强调侵犯知识产权的“营利性”目的,则必然会导致刑法对其他目的知识产权侵权行为的放纵。因而,面对日益猖獗的网络知识产权侵权,刑法有必要删除这一自缚手脚的规定,以便它能够适应新形势的变化。
3. 确定合理的网络刑事管辖原则。
传统的司法管辖大都建立在属地、当事人国籍基础之上,然而网络环境下这种原则却受到了挑战,因为网络知识产权侵权中要确定行为人的国籍、犯罪地点是很难的。针对这种形势,有必要制定一种合理的、并且具有可操作的管辖原则。为此,有的学者提出了“管辖权相对论”,其内容包括:(1)网络空间应该作为一个新的管辖区域存在,像公海、国际海底区域、南极洲一样,应在此区域内建立不同于传统规则的新的管辖原则。(2)任何国家都可以管辖并将其法律适用于网络空间内的任何人和任何活动,前提和标准是该人或该活动进入该主权国家可以控制的网络空间的程度和方式。(3)网络空间的争端当事人可以通过网络法庭进行裁判,该判决可以通过网络手段予以执行。这种主张试图通过技术的手段来解决网络带来的司法困境,从长远来看是有积极意义的。但在当前国际司法管辖体制下,这种理论要付诸实践,还不能操之过急,只能循序渐进,特别要注重各国立法的协调和国际司法互助,这样才能逐步解决网络知识产权侵权的刑事管辖权问题。
4. 建立一支高素质的网络刑事侦查队伍,加强电子证据的取证工作。
在虚拟化的网络世界里,知识产权侵权人可以在几秒钟内就完成犯罪活动,其后又能快速地消除犯罪记录,而不留任何痕迹。这就使得追捕罪犯如同大海捞针,加大了网络知识产权侵权侦查取证的难度,对犯罪侦查主体的素质和技术水平也提出了更高的要求。为此,我们需要培训、选拔一批既懂刑侦技术和知识产权法律知识,又熟悉计算机和网络技术知识的网络刑事侦查队伍,以应对日益复杂的网络知识产权侵权活动。通常来说,网络知识产权侵权行为发生时,一般多少还是会在网络服务器上留下一些“痕迹”,这就是我们通常所说的电子证。这些“痕迹”对于案件的侦破极为重要。我们需要采用高科技手段随时对这些“痕迹”进行追踪、搜集,及时取证,并固定保存好,以便让这些脆弱的电子证据不再脆弱,及时地查获犯罪分子,将其绳之以法,有效遏制网络知识产权侵权活动。
5. 加强网络知识产权侵权打击的国际刑事司法合作。
如前所述,由于网络的无国界性,导致了网络知识产权侵权的刑事管辖权冲突问题及调查取证的跨国性难题。然而,这些难题也是世界各国面临网络知识产权侵权时的一个共同难题,因此需要各国共同努力,深入开展国际刑事司法合作,共同打击网络知识产权犯罪活动。可喜的是,2001年2月14日,欧洲理事会在布达佩斯召开的网络犯罪大会上举行了《网络犯罪公约》的签署仪式,为打击网络犯罪的国际司法协作提供了一个良好的开端。针对网络知识产权犯罪问题,首先可以考虑利用网络这个工具建立起侵犯网络知识产权犯罪的信息共享机制,消除因边界障碍而导致的取证困难,再辅之以引渡制度,让犯罪人得到应有的处罚;也可以效法对待贩毒、海盗等国际性犯罪而采取的实施普遍管辖原则,直接由受害国进行刑事审判和处罚。还应当考虑建立侵犯网络知识产权犯罪常设性的国际刑事司法 (协助) 机构,负责协调这方面的工作,以加强网络知识产权的保护力度,这个机构的设立可以考虑在联合国的框架内。当然,要实现这些需要世界各国的通力合作,尤其是各国刑事司法部门的密切配合,才能最终有效打击网络知识产权侵权这一国际社会面临的共同难题,促进网络社会的健康发展,造福全人类。
综上所述,造成网络知识产权侵权日益猖獗、屡禁不止的原因是多方面的,其社会危害也是十分严重的。要预防和控制这种侵权行为,除了以上措施外,更需全社会、乃至世界各国的共同努力。
参考文献
[1]赵国勇.论网络环境下的知识产权犯罪[J].黑龙江史志.2009 (22) .
关键词:信息资源共享;知识产权保护;对立统一;最优化
1.信息资源的共享性概述
信息资源作为人类改造世界的产品,是全世界的财富,应该由全人类共享共用。此外,信息资源的转移和再生的可重用性也使得共享成为其基本屬性。
如何使公众的自由,迅速得到他们需要实现社会信息资源共享的信息,以充分实现信息资源的社会价值是信息时代的主要问题。信息共享的最终目的是使任何人在任何时间,任何地点都能自由地获得社会信息资源。目前最大的特点的IT发展,共享信息资源。当今的信息技术和网络通信技术,为清除技术障碍,打破了使用信息时的信息资源共享和地域的限制的快速发展,为有效实施信息资源的共享提供了可能性。信息化,已经出现和飞速发展的信息技术为基础的工具,适用于各种智能时代。随着信息技术的不断进步,全社会的经济形态将改变发生的性质,将逐步向现代化,信息产品的生产,交换和使用的特点是信息型经济[1]。
2.知识产权保护的内涵
知识产权,是随着社会经济的发展涌现出来的依赖于人类的创新能力产生的一种权利,属于财产权的一种[2]。知识产权具有以下特点:第一,排他性,这是独家的,排他的。排他性表现在知识产权:一方面,相同的智力成果上面不能有两个共存于同一知识产权;另一方面,在依法有权独占使用知识产权主题的权利。其次,地域性,是指知识产权只有在有效的境内特定国家或地区,都没有效果以外,其他国家没有义务必须受到保护。三,及时性,时效性是指知识产权权利按照一般只能在法律规定的期限内有效,超出了知识产权的法律保护,知识产权,智力成果转化为公共领域,人们可以自由地利用[3]。
3.知识产权保护与信息资源共享的对立统一关系
3.1知识产权保护与信息资源共享的统一性
知识产权制度通过确认智力成果创造者的权利主体地位,规定其享有的权利类型及权利内容,有力地保护了创造者的利益。信息资源共享促进知识产权的产生。信息资源是为大众服务的,而知识产权的设立是为了保护个人的利益。在信息资源快速传递与更新的促使下,人们会更加迫切的要求设立知识产权保护来保护个人的利益,这从另一方面也说明了知识产权保护与信息资源共享是相辅相成的,信息资源共享促进知识产权保护的产生[4]。
3.2知识产权保护与信息资源共享的对立性
3.2.1冲突的本质
知识产权保护代表的是产权人与传播者权益的“私有”。私人代表个体(也可以是一个集体)的权利。无论是私募股权权益的个人或集体利益的表现。信息共享是代表广大人民的共同利益,即公共利益。公共资产不是私人或集体权利的简单相加,而是广大市民的共同利益,公众利益。资产是知识产权保护和信息共享冲突的焦点。完善知识产权保护是必要的,但关键是如何保持知识产权权利人与公众利益的平衡。加大知识产权的保护,将占用空间,如果只是为了保护创作者的利益,社会公共利益,在社会的利益为代价,使整个社区被破坏,这显然是不公平的,这将导致公正和平衡,在经济生活中反应的公平的法律原则,人们的行为会造成混乱,甚至社会秩序[5]。
4.知识产权保护框架下的信息资源共享的最优化
4.1知识产权制度设计上要为信息共享保留一定的公有领域、公共秩序空间
在知识经济兴起、信息技术发展的社会背景下,社会迫切需要构建完善的知识产权保护和信息资源共享的机制制度,伴随着社会大众的有关知识产权法律意识的不断增强,我国应加强对法律滥用的限制,规制与知识产权有关的垄断或限制信息正当有效传播的行为[6]。不仅仅在我们国内,更要在国际贸易中凸显我国保护知识产权的力度和决心,这样就可以为我国的国际贸易事业提供稳定的保障,也让国外的企业更有信心与我国进行经济上的往来[7]。
4.2构建开放获取模式,规制刻意垄断
开放存取式信息资源是指这样的一类文献:在因特网上可以免费获取,允许任何用户阅读、下载、复制、散布、打印、检索、链接其全文,将其编进索引、作为软件数据或用于任何合法目的“网络免费文献”[8]。通过利用这种模式,任何人都可以不受时间地点限制地通过互联网免费获取自己需要的各种文献,可以极大地提高信息资源的可利用性,增强科学研究的准确性,然而这就涉及到了知识产权保护中的著作权问题,一般意义的资源共享模式下,如果作者同意自己的文章被共享,需要与相关单位签署相关协议,这样的操作,使作者保留部分权利,就不利于开放获取模式的构建。
4.3充分挖掘和利用公共信息资源
首先,知识产权信息资源挖掘保护利用自己的信息资源有三种主要类型,知识产权法,即在自身的保护不是信息资源[9],第二个是在保护信息资源来看,三是指权利人提供有关其知识产权的信息。其次是信息机构也必须努力保护包括在信息资源共享系统的工程。在信息资源的共享,主办单位应积极配合合适的人请教,以获得许可,以使更多的共享信息资源在全社会的权利[10]。(作者单位:河北经贸大学)
参考文献:
[1] 薛虹.网络时代的知识产权法[M].北京:北京法律出版社,2000.469-506.
[2] 罗诗.合理共享资源与保护知识产权:网络咨询服务工作的重要课题[J].图书馆论坛,2008,(2),108-110.
[3] 李志锴.国际区域经济合作中的农业知识产权法律研究. 广西师范大学,2007.
[4] 冯晓青,杨利化.知识产权法热点问题研究[M].北京:中国人民公安大学出版社,2004.16-37.
[5] 艾新革,蔡卫平.影响我国文献资源共享的主体、客体和中介因素分析[J].图书情报工作,2009,(4):35-38.
[6] 冯小青、刘淑华.论知识产权的私权属性与公权倾向[J]知识产权法哲学(社科版),2000(1):77-79.
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[9] 周淑云,陈能华.论信息资源共享与知识产权保护的冲突与平衡[J].图书馆论坛,2007,(2),29-31.
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