幼儿园中班科学活动找规律的说课稿

2025-05-21 版权声明 我要投稿

幼儿园中班科学活动找规律的说课稿(精选11篇)

幼儿园中班科学活动找规律的说课稿 篇1

幼儿园中班科学活动说课稿:找规律

一、说教材

《新纲要》提出:“幼儿园的教育活动应是教师带领幼儿共同创设适应幼儿年龄特点的,丰富多彩的,引导幼儿在良好的物质环境和轻松愉快的心理氛围中,积极主动,有趣地去观察、实践、创造、体验,促进幼儿身心和谐发展的一种教育活动。”由此,我设计了这一科学活动《找规律》,目的就是让幼儿在良好的物质环境中主动创设活动、参与活动,积极投身实践,这样幼儿身心才能获得较大、较快的发展,使幼儿真正成为活动的主人。

二、说目标

1、通过活动,幼儿学习按某一特征有规律的间隔排列。

2、在探索寻找活动中,选择不同的方法尝试有规律排列;并培养幼儿有初步的推理能力,发展幼儿创造力。

三、说重点

活动的重点:能在各种事物中找出其不同的排列规律。

四、说难点

活动的难点:在有规律的排列中会表现2——3种规律。

辽宁中公教育:http://ln.offcn.com

五、说教法

整个活动中,我运用了游戏法、观察法、操作法、尝试法等几种方法,动静交替,使幼儿在看看、想想、说说、做做等活动中,边玩边学。还为幼儿创设了一个能够使其自由探索、发现、生动活泼的环境,让幼儿在快乐愉悦的氛围中学习知识,提高能力。

六、说活动流程

活动分为三大部分。即自由探索---动手操作感知各种物体排列的规律---尝试自由排列。

第一部分是让幼儿自由探索,活动一开始以游戏引入,让幼儿寻找卡片,观察卡片上有什么,找找卡片上不同的变化,说说各种事物的不同排列,以发展幼儿的观察力。游戏是幼儿最喜欢的活动,运用游戏法能使幼儿参与活动的欲望大大的提高。

第二部分是通过观察,引导幼儿思考,发现、感知各种物体排列的规律,学习按颜色、几何图形、图案间隔排列的方法,这是活动中的重点。活动中让幼儿动手操作,找出物体的规律,并将规律补完整,以加深巩固有规律的间隔排列的方法,培养幼儿初步的推理能力。由于每一个幼儿都不在同一发展的起跑线上,所以在补规律的操作活动中准备教学具时,按幼儿的能力来分,能力强的有2——3种规律,能力弱的有

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一种规律,再根据幼儿自身特点和发展进行个别指导,使每一个幼儿都成为主动活动的主人,在原有的不同水平上获得发展。

幼儿园中班科学活动找规律的说课稿 篇2

我们生活在一个五彩斑斓的世界, 孩子们在绘画的时候常常喜欢把各种颜色都涂在画纸上。在他们把颜色不小心涂在一起的时候, 发现了颜色的不同变化, 对此产生了好奇。而这个活动正来源于此。

二、目标

(1) 知识技能:观察两种原色调和之后产生的第三种颜色 (间色) 。

(2) 行为习惯:培养幼儿良好的操作常规。

(3) 情感态度:在操作中能仔细观察、乐于探索。

三、重点

引导幼儿发现不同颜色混合后发生的变化, 激发幼儿对颜色的兴趣。在设计活动时, 要注重为幼儿提供观察、探索的机会, 让幼儿在活动中认识颜色、使用颜色, 同时充分感受颜色的丰富性。

四、材料准备

给幼儿提供了多种材料:自制课件、颜料、水杯、滴管、棉签、纸盘、水瓶。

五、活动流程

1. 通过认识颜色带领幼儿进入游戏情境

引导幼儿了解颜色混合之前, 首先要认识颜色。

(1) 通过图片进行PPT的链接, 让幼儿在听觉和视觉上感受颜色, 复习认识的颜色。

(2) 为了给幼儿一个完整的情境, 把白板笔变成小小的魔术棒, 通过小魔术带领幼儿进入游戏情境。在幼儿寻找相应颜色时, 对图片进行隐藏设置, 给幼儿一个神秘的学习情境。

2. 活动的重点

引导幼儿发现不同颜色混合后发生的变化, 激发幼儿对颜色的兴趣。幼儿通过操作课件和动手实验来拯救我们的“魔幻花园”。

首先, 利用链接音频的功能, 对“魔幻花园”的主人进行了拟人化设计, 对幼儿提出此次活动的要求。其次, 游戏中涉及“小黄和小兰”为了帮助小仙女给小草浇水的情境。在情境中, 利用电子白板图片隐藏的功能, 对需要出现的图片进行预先隐藏设置, 当点击白色画面时, 颜色依次出现。由此引出第一个要操作的小实验。

在幼儿操作后, 运用电子白板进行实验的验证。利用神奇墨水的功能, 让幼儿展示两种颜色覆盖后出现的第三种颜色。最后进行颜色的填充。

这时, 我们的游戏也进入了一个新的情景—第三种颜色的出现。利用神奇墨水把红色隐藏在大树的后边, 让幼儿对新出现的颜色有期待和神秘的感觉。

再利用图片的拖拽功能把红色拖拽到黄色和蓝色的旁边, 进行第二次实验的准备。当幼儿提出黄色和蓝色都可以和红色混合出一种新颜色的时候, 问题出现:我们只有一张红色图片。利用图片复制的功能复制出两张图片, 给幼儿展示了完整的实验过程。

在幼儿实验后, 利用颜料填充的功能, 对“魔幻花园”进行颜色的填充, 直到我们的小仙女宣布魔法解除, 我们的拯救行动胜利。

六、总结和提升

科学活动最后要呈现出一个完整的科学实验结果。利用图片层的设置和图片链接, 展示出原色和间色之间的关系, 让幼儿一目了然。

我们的活动由一首《颜色歌》开启了“魔幻花园”的大门, 随后的小魔术更为活动增加了神秘感。幼儿进入了自主学习, 在情境中思考、游戏, 再动手进行操作, 最后胜利拯救了“魔幻花园”。

中班幼儿可能会对调色活动本身感兴趣, 他们的兴趣容易停留在操作上。因此, 在课件的设计上不仅要为幼儿创设自由探索的机会, 还要组织幼儿讨论探索活动中遇到的各种现象, 使幼儿的兴趣转移到对活动中出现的科学现象的兴趣上, 从而引发他们进一步探索的愿望。最后形成了幼儿、媒体、教师之间的三方互动。

幼儿园中班科学运动找氛围说课稿 篇3

说计划意图:

新《纲领》明白指出“科学教诲应亲密接洽幼儿的现实生存举行,操纵身边的事物与征象作为科学摸索的工具。” 氛围是与我们的性命痛痒相关的,凡间万物的勃勃生气都是由于有氛围的的存在,,为孩子供给富厚的质料,让孩子经由过程眼、脑、手等多种感官去发明题目。使幼儿变被动者为自动进修者、摸索者,从而萌发爱科学的情绪。

说运动目的:

1、感知氛围的存在,控制氛围的特性及感化。2、引发幼儿摸索天然征象的爱好。

说运动重点:

操纵风趣的科学操纵运动,使幼儿对科学探讨运动孕育发生爱好。好奇心和探讨愿望是科学发蒙的要害,它将使幼儿永久坚持探讨进修的热忱。是以,我把造就幼儿的探讨爱好做为重点,经心的庇护和扶植。

说运动难点:

引诱幼儿经由过程先生的.树模操纵尝试,从中找到氛围,我班幼儿年受其原有常识履历和头脑程度的影响,对事物及其干系的熟悉和明白,具有很大的外貌性和单方面性。

说教具和学具:皮球、透明玻璃杯、粉笔、透明盛水容器、打火机、碎纸屑、卡纸、蜡烛

说教法、学法

1、教法:本次运动将应用开导提问法、不雅察发明法、引诱发明法、尝试操纵法等,使幼儿感觉氛围的存在

2、学法:幼儿在与先生互动中经由过程猜谜,尝试操纵、不雅察得到认知本领的。

说运动历程:

(一)西席导入运动,引起幼儿爱好。

猜谜语,引出课题:小朋侪们,本日先生带来一位好朋侪,我们一路来猜猜它是谁?

谜语:

看不见、摸不着,不喷鼻不臭没味道,动物植物都须要,一时一刻离不了。(氛围)

出示皮球,幼儿园教育随笔让幼儿说出皮球为什么会兴起来?谁住在皮球里?(氛围)

(二)提出题目,幼儿料想。

1、探求氛围:

小朋侪们,我们如今一路来找一找,什么处所有氛围?出示皮球,让幼儿说出谁住在皮球里?(氛围)

2、幼儿评论辩论后答复,西席点评。

(三)尝试操纵,摸索运动。

1、身材里的氛围

请幼儿伸出一只手,嘴对动手用力吹气,感知身材里氛围的存在。或用手捏住鼻子闭上嘴巴,并说出本身的感觉

2、粉笔里的氛围。

以小组的情势,幼儿分离把粉笔头放入盛水容器中,不雅察有什么征象产生。并将本身看到的征象说出来。

(四)做尝试,感知氛围的存在及其特征

小朋侪,本日先生要和你们玩个变把戏的游戏(师树模)。(五)倒不出来的水。

1、出示玻璃杯和厚卡纸。给玻璃杯倒满水,盖上卡纸,然后把杯子倒过来。你能使杯子里的水不倒出来吗?乐成的和掉败的一名代表来演示。经由过程比拟,幼儿知道只有使杯内无气泡(杯内无氛围),才气将杯子倒过来。幼儿再次举行实验,直到得到乐成。

2.是谁在帮助。为什么杯子里没有氛围,水才不会倒出来?毕竟是谁在帮助?谁那么有力气?引诱幼儿交换:杯子里没有氛围,表面的氛围就会不让水从杯子里流出来。

幼儿园中班科学活动找规律的说课稿 篇4

吹泡泡

设计意图:吹泡泡是幼儿生活中经常玩的游戏,也是幼儿非常喜欢玩的游戏。但在游戏中,我发现经常是家长从商店里买来比较精致的吹泡泡用具,而且泡泡器为固定模型(一般都以圆形),抑制了幼儿的科学探索,束缚了幼儿的思维发展,甚至在有的幼儿的头脑中形成动力定性:泡泡器是圆圆的,只有圆圆的泡泡器才能玩吹泡泡的游戏。

活动目标:

1、观察感知不同的泡泡器吹出泡泡的形状。

2、会用记录的方式记录自己的猜想与实验结果。

3、体验探索的快乐。

活动准备:

泡泡器、肥皂水、记录表、笔、各色皮线

活动过程:

一、吹泡泡,引起幼儿兴趣

教师利用圆形泡泡器与幼儿玩吹泡泡游戏。

二、设置问题情境,引发幼儿思考。

(1)你见过其他的泡泡器吗?

(2)出示不同形状的泡泡器,认识后猜测:它们吹出的会是什么形状的泡泡呢?

三、介绍表格并记录,让幼儿记录自己的猜想。

四、幼儿操作实验:

(1)它到底是什么样?用什么方法知道-----试一试。

(2)幼儿实验、教师观察并提醒幼儿记录结果。

五、交流、讨论

六、再次出示形状巧妙的泡泡器,引起幼儿自己尝试制作泡泡器的兴趣。

幼儿每人一根皮线,自由制作泡泡器

中班科学活动《吹泡泡》说课材料:

一、说教材

吹泡泡是幼儿生活中经常玩的游戏,也是幼儿非常喜欢玩的游戏。但在游戏中,我发现经常是家长从商店里买来比较精致的吹泡泡用具,而且泡泡器为固定模型(一般都以圆形),抑制了幼儿的科学探索,束缚了幼儿的思维发展,甚至在有的幼儿的头脑中形成动力定性:泡泡器是圆圆的,只有圆圆的泡泡器才能玩吹泡泡的游戏。为了充分挖掘吹泡泡游戏的教育价值,我设计了这个活动。

二、说教具

在这次科学活动中,我所采用的教具简单、易得。为了吸引幼儿,我挑了颜色不同的皮线。在制作泡泡水时,让我动了一番脑筋。开始的几次未能吹出泡泡,后通过网上查阅资料显示,在洗洁净或洗手液中适当加甘油、糖能成功吹出泡泡。

三、说教学程序

本次活动的流程为:

三、说学法

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加探究活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更升华了情感,本次活动幼儿采用的学法有:

1、多通道参与法:新《纲要》科学领域中的目标明确指出,(幼儿)“能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达”,因此,活动中我引导幼儿看一看、猜一猜、说一说、试一试、记一记、做一做等多种感官的参与,不知不觉就对泡泡产生了兴趣。

幼儿园中班科学活动找规律的说课稿 篇5

导读:在目标里,我把培养孩子情感、态度放在第一位,也就是说:在教学中,力求通过为幼儿创设一个宽松、和谐的环境。在充分调动幼儿的学习积极性和主动性以及探索求知欲望的基础上,引导幼儿学习知识和技能。

一、活动综述

1、活动目标

2、激发幼儿探究黄豆与豆制品关系的欲望和兴趣。

3、引导幼儿初步认识黄豆及其制品,并了解其营养价值。

4、引导幼儿运用多种感官辨别黄豆,区分豆制品。

之所以确定这样的活动目标,首先是以《幼儿园指导纲要》中健康领域和科学领域的目标为依据,以中班幼儿年龄特征为出发点来设计,是基于豆制品对人体的营养价值而定的。在目标里,我把培养孩子情感、态度放在第一位,也就是说:在教学中,力求通过为幼儿创设一个宽松、和谐的环境。在充分调动幼儿的学习积极性和主动性以及探索求知欲望的基础上,引导幼儿学习知识和技能。

二、重点、难点

根据我对教材的理解,我认为教材重点是:帮助幼儿了解黄豆及其制品具有丰富营养,有益人体健康。

教材难点:引导幼儿运用多种感官、方式辨别黄豆、区分豆制品。

三、活动设计

根据幼儿认识事物的规律,这一活动,我设计了三个部分。

第一部分(开始部分)

请幼儿品尝豆制品,导入课题,激发幼儿的学习兴趣。

第二部分(基本部分)

是这一活动重点、难点所在,也是突破重点、难点的关键部分,下面我着重谈谈这一部分的设计。

1、引导幼儿运用已有的经验。

2、调动起幼儿各种感官。通过观察比较的方法,在众多豆类中,尝试性地寻找出黄豆。

3、通过师生共同。

4、讨论

5、引导幼儿讲述、总结出黄豆的外形特征。这个环节是一个让孩子们相互探讨、学习的过程。充分体现了幼儿在活动中的主体性。

运用谈话法,引导幼儿认识豆制品,了解它们的营养价值。幼儿在宽松、和谐、平等的气氛中,结合自己已有的生活经验,建构新知识。(这一环节我设计了三个小环节)第一:通过教师讲解,加深幼儿理解黄豆与豆制品的关系。

第二:引导幼儿运用生活经验,说出所了解和认识的豆制品。

第三:帮助幼儿了解豆制品具有丰富的营养价值,有益于人体健康。

这一环节,通过观察、比较的方法,以游戏的形式使幼儿在轻松、活泼的环境中将所建构的知识在实践中得以运用和巩固,以此来突破本活动的难点。

第三部分(结束部分)

通过观察豆芽,激发幼儿探索豆芽生长过程的兴趣。为幼儿有兴趣的进行延伸活动奠定基础。活动方法的选用

活动中,我运用了观察法、比较法、尝试法、游戏法、讨论法等几种方法相结合,并注重动静交替,这一切都是以中班幼儿年龄特点为依据,为幼儿创设一个能够使其自由探索、发现、生动活泼的环境,让幼儿在快乐愉悦的氛围中掌握知识,提高能力。

中班语言诗歌的说课稿 篇6

“说课”是教学改革中涌现出来的新生事物,是进行教学研究、教学交流和教学探讨的一种新的教学研究形式,也是集体备课的进一步发展,下面就是小编整理的中班语言诗歌说课稿,一起来看一下吧。

一年之计在于春,最美时光在春天,是万物复苏的季节。百花争艳、绿草如荫、春天优美的景象,给人以美的陶冶和享受,让大家大开眼界,对大自然充满着无限向往。诗歌《春雨》是一首语句简短、韵侓优美的诗歌,它描述了种子发芽、桃花盛开、麦苗生长、孩子播种,都是春天美好的景象。中班孩子的探究、分析、观察能力都有了一定的发展,这个年龄段的孩子们都充满了好奇心和强烈的探究欲,能主动地去探究周围和环境的变化,能根据变化运用自己的表达方式将感知到的变化加以表现。因此我选择这节语言课。,让幼儿在听——看——说——念——演的过程中,感受诗歌中春雨的美及作品语言的美,从而激发幼儿对春天的喜爱。

《纲要》指出:为幼儿创设一个自由、宽松的敢说、想说、有机会说的语言环境。

只有让幼儿大胆开口说话,才能积累语言经验,才能提高幼儿的交往能力及语言表达能力,因此,根据中班下学期幼儿的实际情况我制定了以下几个活动目标:

1、理解诗歌内容,感受春天里植物向上蓬勃生长的情趣。

2、用问答的对话形式,感受诗歌的优美,丰富词汇,发展语言表达能力。

3、学会句式:“下吧、下吧,我要、、、、、、、、、”

语言活动是锻炼幼儿口语的表达能力,让幼儿在听——看——说——念——演的过程中,积累丰富的语言经验,不断发展幼儿的语言表达能力。为了让幼儿对春天进一步的了解,所以本次活动目标的重点是:理解诗歌内容,用问答的对话形式,让幼儿交换角色,不断地说,丰富词汇,提高语言表达能力。难点是:学会说句式。

1、活动前幼儿已有过观察春天景色的经验。

2、PPT课件《春雨》;种子、梨树、麦苗、小朋友头饰若干;

3、音乐:春雨的声音;轻音乐

在教学活动中,幼儿是活动的主体,老师应成为幼儿学习活动的引导者、支持者,活动中应力求“形成合作式的师幼互动”。

针对本次活动内容的特点和幼儿的生活经验,我主要采用的教法有:媒体辅助法、问答游戏法、启发提问法

媒体辅助法:现代教育实践认为多媒体辅助教学具有直观形象,化静为动,化虚为实,生动感染力强的特点。如在活动中我把儿歌内容做成了生动形象的课件,让幼儿能直观的看到他们的动态画面,可以充分调动幼儿学习的积极性。使儿歌更形象幼儿更容易理解。

问答游戏法:通过一问一答的游戏,让幼儿在交换角色的过程中学习句子,感受游戏的乐趣。

启发提问法:恰当的提问有助于发展幼儿的思维,又能让幼儿根据自己的生活经验表达自己的见解。在活动中,我通过启发式的提问儿歌中植物喜欢下雨吗?为什么?让幼儿在老师的引导启发下说出句子。

幼儿是学习的主人,以幼儿为主,创造条件让幼儿参与活动,不仅能提高幼儿的能力,还能让幼儿获得学习技能,激发幼儿的学习兴趣,本次活动中主要运用了三种学法:问答游戏法、表演法。

游戏法:一问一答的游戏,让幼儿在交换角色的过程中学习句子,可以让幼儿展示自己,丰富经验,加深理解,从而达到相互学习去,相互促进、共同提高。

表演法:心理学指出:凡是人们积极参与体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。在活动中,让幼儿自己进行角色表演,说出植物的话,一定会留下深刻的印象,同伴之间合作表演的快乐,也将成为他们永远的回忆。

一、以谈话的方式导入活动,激发幼儿对春雨景象的兴趣。

“兴趣是幼儿最好的老师”。导入环节我选用了谈话的形式导入,引导幼儿将自己已有的关于春天的经验进行整理,激发幼儿活动兴趣。

1、现在是什么季节了?你觉得春天是什么样子的?

2、播放春雨声音:你们听这是什么声音春天的雨我们把它称为《春雨》。

二、教师播放PPT《春雨》课件,引导幼儿欣赏感受诗歌的美,并以提问的方式帮助幼儿理解诗歌的内容。

教师提问:诗歌中说春雨落到了哪里?种子说什么?梨树说什么 ?麦苗说什么?小朋友说什么?

三、播放轻音乐,教师有感情地朗诵诗歌,让幼儿感受诗歌的韵侓美。

四、有表情地跟着教师进行朗诵诗歌。

五、用问答的形式学习句子。不断交换角色,让幼儿有机会说、大胆说,发展幼儿的语言表达能力和合作能力。

六、教师引导幼儿自由扮演种子、梨树、麦苗、小朋友中的角色,以游戏的形式巩固加深幼儿对诗歌的认识。

七、活动结束,教师进行总结,给幼儿留下一个对春天完整的印象。

幼儿园中班科学说课稿:树 篇7

一、说教材

(一)教材分析

生活中,家长经常会带小朋友带森林中去玩,但幼儿对森力了解多少呢?知道多少呢?森林是世界上最主要的资源之一。全球资源日益减少,环境保护也日显紧迫,保护生态环境是我们每个人义不容辞的责任和义务。邓小平说过:“教育要从娃娃抓起”。而我们的孩子社会环保意识比较淡泊,所以让幼儿从小就养成不乱摘花、折树枝,懂得爱护树木、保护森林的情感。在他们幼小的心灵埋下保护环境的种子。而《纲要》中也明确指出:教育幼儿爱护动植物、关心周围环境、亲近大自然、珍惜自然资源,有初步的的环保意识。所以,我选择了关于“森林”主题中的“树”作为本次活动的内容,结合中班幼儿的爱玩、爱游戏的年龄特点,我设计了一次神奇的旅行让幼儿来玩,通过旅行一路上让幼儿认识了树的作用,了解了树的作用。

(二)目标定位

目标的确定对活动起着导向作用,是教育的起点和归宿。根据中班幼儿的年龄特征及本次活动的内容,我确定了两个教学目标。

1、知识目标:让幼儿了解树防风作用。

2、情感目标:让幼儿萌发要多种树,爱护树木的情感。

活动将围绕着目标而展开,在活动中的重点是如何让幼儿了解树的防风作用。活动的难点是如何让幼儿爱护树木,保护森林的情感得到共鸣。

(三)、教、学具的准备:

为了达到预期的目标,在活动之前做了两点准备:

1、教具方面:

1)垫子

利用垫子作为幼儿旅游的交通工具——魔术毯,激发了幼儿的兴趣。

2)种树材料:用卡纸做的小树、水壶各若干

3)多媒体教具:森林的画面(鸟叫、小兔)、

一棵没有树叶的树及光秃秃的山坡

一场被大风袭击的情景(树倒了,房屋也倒塌了)

利用多媒体图文并茂的形式,生动的展示了茂密的森林及被大风袭击的情景,视觉的有利冲击,让幼儿感兴趣,易理解。为突破重点做好了铺垫,以更好的达到目标。

2、知识方面

在课前带幼儿到室外一起来看树,一起来抱抱树,以次来增进幼儿与树的情感。达到情感教学的目的。总之,这是一次愉快而有意义的一次活动。《钢要》中指出,要让幼儿在快乐的童年中获得有益于身心发展的经验,相信本次活动会让幼儿有所收获。

二、说教学过程

《纲要》中指出,教师是活动的主导,幼儿是活动的主体,教师应成为幼儿的合作者、支持者。在设计活动环节的时候,我始终让自己扮演幼儿的伙伴。根据中班幼儿的爱玩、好动好玩等年龄特点。为了能更好的达到目标,我设计了四个环节:

(一)情景导入

一开始我对幼儿说:今天我们一起去旅游,好吗。这样我就给了幼儿一个角色-------旅行者。这样,幼儿在活动中就有了一个特定的角色。并一直贯穿整个活动,让幼儿在旅行中一边玩,一边学习知识。《纲要》中说要让幼儿在玩中学,在玩中玩。所以,我用旅游这一幼儿感兴趣的事情来贯穿整个活动。符合了幼儿爱玩得年龄特点。我也是他们的一员。我们一起坐上魔术毯一起出发。这里的游戏法就是为达到活动目的让幼儿作的游戏的一种教学方法。这里我采用的游戏法可以激发幼儿的兴趣,而兴趣点的高低是决定幼儿幼儿主动地动力,只有让幼儿能主动地参与活动,才会更好的达到预期的目标。

(二)说一说树的作用,让幼儿对树的作用有一个初步的了解

这个环节我采用了讨论法,讨论法就是通过教师与幼儿的讨论,达到教学目的一种教学方法。

多媒体展示了一个森林的画面。幼儿的注意力一下子就集中在了这个画面上。给幼儿一个森林的情景。于是我就顺势给幼儿一个问题:森林里会有什么?而不是问森林里有什么?因为“会有什么”是让幼儿自己去想象,去回忆森林里可能出现的一些动物或植物。而不是只在这个画面上出现的东西。这样问拓展了幼儿的思维,发展了他们的记忆。画面上的小鸟、小兔的出现不仅发展了幼儿的观察力,同时,让幼儿插上了想象的翅膀。

接着,我又抛给幼儿一个问题:你喜欢树吗?为什么?幼儿的回答各式各样,有的甚至会说不喜欢。但老师对幼儿的所有回答都不于否定。《纲要》中指出要尊重幼儿的人格与权利。一个问题让大家一起来讨论,一起来回忆一些有关“树”的问题,从幼儿的回答中找出树的优点与不足之处。让幼儿对树的知识有一个粗浅的了解。为突破重难点埋下伏笔。这里的树真多啊,我们继续一起去旅游,看看还会看见什么?这样,既对这一环节一个小结,又顺势转入下一个环节。

(三)了解树的防风作用

在这个环节中,我主要还是采用情景演示教学法、讨论法,幼儿是通过多种感官感受参与法来学习的。景教学法就是老师设置一个情景,让幼儿在情景中学习一种教学法。这个方法是让幼儿在轻松的氛围中不知不觉地来学习,掌握知识。多种感官感受参与法就是手、眼、耳、神经多种感官参与并感受的一种学法。

在这个环节中,我分五小环节来完成。

1、 对一棵树的猜想

多媒体画面上出现了一棵没有叶子的大树及光秃秃的山坡。与第一组的画面形成强有力的视觉对比。借此刺激了幼儿的神经,记忆留下了轨迹。我问幼儿,来,猜猜看这棵树怎么了?为什么会这样?让幼儿充分发挥想象,去想关于这棵树为什么长的这么大却没有树叶,这一大片的山坡为什么只有一棵树,而没有其他植物?留给幼儿一个遐想的空间,幼儿可以天马行空,海阔天空,表达自己的.想法、自己的不同意见。在这个环节中,教师只抛给幼儿一个问题,让幼儿充分的想象,《纲要》中指出,要培养幼儿的创造力、想象力。“我们一起来问问树妈妈,这里怎么了?引入了下一个环节。

2、观看大风袭击树林、房屋的情景

我让树妈妈来告诉小朋友,这里发生的事情:一场被大风袭击的情景。通过树妈妈的介绍,而不是教师来介绍,是为了让幼儿始终在旅行,始终在游戏。情景的演示,让幼儿的多种感官都参与了,视觉的冲击,呼呼的风声。让幼儿的眼、耳、神经都被调动了起来,参与了活动,在大脑的记忆中留下了深刻的印象。了解了由于树被人类砍伐,越来越少,就抵挡不了大风的袭击。树被大风吹到,房屋也被风吹到了,

3、提问,让幼儿加深了树的防风作用

为了让幼儿加深对树的防风作用,我设计了几个问题:树为什么变少了?大风来了,树怎么了,房屋怎么了?让幼儿逐一回答问题,接着我抛给幼儿一个问题:这里曾经发生了什么事?让幼儿对前面的问题来了一次总结。用这个问题发展了幼儿的语言表达能力,及逻辑概括能力。让幼儿的回答由浅入深,层层深入。用这几个问题让幼儿明白,由于树被人类砍伐,越来越少,就抵挡不了大风的袭击。树被大风吹到,房屋也被风吹到了。最后,我给了幼儿一个问题:树有什么用?幼儿的大脑中闪烁的是:树少了,会被风吹倒。为教学的目标树的防风作用的解决打下了基础。

4、游戏:一起来种树

“那我们小朋友可以做些什么呢?”我不会说,我们一起来种树吧。因为,我们一起来种树是让幼儿在老师的意愿下来种树,而不是幼儿自己的意愿。而“我们小朋友可以做些什么呢?”这个问题的提出,是在征求幼儿的意见,以幼儿的主观想法做为我们要做的事。体现了以幼儿为主体的理念。接着我们一起来种树。在游戏的时候,大多数的幼儿都应该很投入,会种很多的树,并两个人一起合作来种树,但个别的幼儿可能出现一人种树的情景,他不会与人合作。这是,教师会适当的给予帮助。

5、一年后的今天

这时,多媒体上出现了“现在是20xx年,现在是20xx年”原来我们坐上的魔术毯通过时间隧道来到了20xx年。一片茂密的树林,忽然,大风来了,但是树林抵挡了大风的袭击。小朋友欢呼了,高兴了,他们种的树抵挡了大风,他们成功了。体验了成功的快乐。同时,他们也深深的明白了树的作用,并产生了要一起爱护树木,保护树木的情感。突破了重难点,完成了教学的目标。

(四)活动的延伸------做环保小标记

为了幼儿的环保意识能进一步得到升华,付与行动,在区角活动或课后让幼儿一起做环保小标记,增加幼儿的环保意识,也是加深幼儿对活动的理解。

活动亮点

幼儿园中班科学活动找规律的说课稿 篇8

一、设计意图

在一个充满阳光的早上,我带着小朋友在户外散步。这时候,有一个小朋友说:老师,我发现地上有我的影子和老师的影子。这时,旁边的小朋友兴奋极了,都说我的影子在地上,并用手做出各种造型的影子。在日常生活中,影子常常陪伴在我们身边,只要孩子们用心观察,他们就会对影子产生强烈的好奇心。所以,我设计了《有趣的影子》这一活动。

二、说教材

《3-6岁儿童学习与发展指南》指出幼儿科学学习的核心是激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究能力。我们要善于发现和保护幼儿的好奇心,充分利用自然和实际生活机会,引导幼儿通过观察、比较、操作、实验等方法,学习发现问题,分析问题和解决问题。

三、说活动目标

根据中班幼儿的年龄特点、实际情况以及《3-6岁儿童学习与发展指南》为依据,我确立了认知、能力、情感方面的目标。

认知目标:

(1)初步了解当物体挡住光线便会产生物体的影子的现象。.

(2)了解探究影子的变化与物体的距离和光位置有关系。

能力目标:

积极探索,用记录表记录实验结果并大胆交流自己的想法。

情感目标:

体验合作探究影子的快乐,萌发对科学的兴趣。

四、说重点难点

我认为幼儿园科学活动的主要性质是让幼儿探索事物的具体现象和获得科学经验为主要目的。因此,我本次活动的重点:感知影子的有趣和影子的形成。难点:引导幼儿参与探索,了解影子的变化与物体的距离和光的位置有关系,并学会用记录表记录验证结果。

五、说教法

《3-6岁儿童学习与发展指南》指出“幼儿是思维特点是以具体形象思维为主,应注重引导幼儿通过感知、亲身体验和实际操作进行科学学习。”活动中教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。在活动中,我主要采用了以下教学法:游戏法:在导入活动中,我通过小剧场表演手影游戏,激发幼儿探索影子的兴趣,为以下环节作铺垫。探索教学法:在第二个环节中,我让幼儿自主探索影子产生的变化,满足了幼儿探索事物本质特征的愿望,充分做到以幼儿为主体,教师为主导,培养幼儿探索科学实践的兴趣,发展幼儿的观察、比较、判断能力,让幼儿养成从小就主动探索科学的习惯,提倡幼儿自己体验成功的喜悦,并进一步体验自信带来的愉悦感。观察比较法。在整个活动的各个环节,幼儿多次操作观察,尤其最后验证记录结果时,幼儿通过观察比较,强化了解影子的变化与物体的距离和光位置有关系。

六、活动总结

幼儿通过活动,能合理进行光与影子关系的猜想,并乐于合作操作、验证。让幼儿玩一玩,试一试,反复操作中,感知不同的方位、不同的距离光照后影子的变化。科学活动肯定少不了有验证、记录的,所以设计了一张记录影子方向的表格。让幼儿从不同的方位去找物体的影子,把物体不同方位所呈现出的影子记下来。孩子们探索的兴趣非常浓厚,本节课的重点目标能体现出来。在孩子操作的过程中,老师的引导最为重要,特别是当孩子在探索影子的过程中,教师可以自己操作一下,把演示的过程提上一个环节,在老师的操作过程中让幼儿进行猜测,再让每个幼儿自己去探索去验证。这样他们会在探索的时候对比着操作,不至于其他小朋友乱操作或者是不知道如何下手。

七、说学法

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加探究活动。

操作记录法:在活动第三个环节中,我要求幼儿把通过探索后获得的知识经验进行记录。

尝试法:陶行知先生说过:“做中教,做中学,做中求进步。”在第二和第三环节操作活动中鼓励幼儿用手电筒与玩具做游戏的实验,引导幼儿发现影子的奇妙。

体验法:心理学指出:

“凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆就会明显提高”。因此为了加深幼儿对影子的变化的探究,我提供了手电筒、玩具让幼儿早操作过程中加深体验。

八、说活动过程

我采用了环环相扣来组织此活动,活动流程为:激发兴趣—自主探索—再次探索,记录验证—自由回答——延伸活动

1.激发兴趣

“兴趣是最好的老师。

”活动一开始,我出示一个小剧场,做出动物手影,让幼儿感知影子的有趣,激发幼儿探索影子的兴趣。当我把灯光关掉,请小朋友找找影子去哪了。引出第一个目标,当物体挡住光线便会产生物体的影子。如果有光线,但物体没有挡住光线,是不会产生影子的。

2.自主探索,了解影子的大小与光离物体的距离有关系。

(1).教师变魔术,将花片的影子从小放大,幼儿观察后进行实践。

(2).幼儿进行分组实践,教师进行指导、小结。

(3).小结,观看微课。

在小结的时候,我制作了一个微课,让幼儿更直观地看到影子的变化。

3.再次探索,记录验证

(1)幼儿探究物体影子的位置。

师:影子除了可以变大变小,它还很调皮,光投射的方位不同,产生影子的方位也不同。请小朋友们自己动动脑筋,找一找影子的不同方位,然后记录在表格上面。

(2)出示记录表,指导记录表怎样记录。

(3)幼儿探索实验,教师巡回指导。

(4)教师小结实验情况。

师:刚才小朋友在找影子的方位,老师也在找影子的方位,我们一起来看看视频。

(5)小结记录表

师:我们一起来看看小朋友找影子的方位找对了吗?

4.自由回答

说说影子在生活中的应用。

(1)提问幼儿。

师:影子这么神奇有趣,它还有什么作用呢?观看手影戏。

5.延伸活动—亲子游戏

九、说活动延伸

幼儿园中班科学实验说课稿参考 篇9

1、有良好的观察能力和逻辑思维能力,能根据动物细部特征来辨别动物。

2、了解部分与整体的关系,通过拼图等游戏活动了解动物特征,提高动手操作的能力。

3、有积极探索的_,能大胆的猜想,并萌发爱护小动物的情感。

二、活动准备

1、游戏用转盘、森林背景的课件。

2、动物各部分图片、动物拼图、声音素材。

三、活动过程

(一)开始部分

1、教师带领幼儿走进大森林的场景中。引导幼儿观察大森林的场景:“小朋友,我们现在来到了大森林,大家看看大森林里漂亮吗?里面有什么?”让幼儿通过观察,增强幼儿对本次活动的兴趣,激发幼儿的好奇心。

2、提问:“大森林是谁的家呢?”引导幼儿说出自己已经认识的动物名字,加深幼儿对动物的印象,激发幼儿对动物的喜爱之情,并使幼儿了解大森林是小动物的家,丰富他们的感性经验和审美情感。鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法。

(二)游戏部分

1、游戏:《玩转盘》转盘上是一些幼儿认识的动物的头部、尾部图片。教师出示大转盘,请幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪个动物,即说出动物的名字。提高幼儿的动手能力,初步学习推断的方法,了解整体和部分的关系。同时,帮助老师了解幼儿对动物的认识程度。

2、游戏:《辩声音,学姿态》

(1)课件中播放动物的叫声,让幼儿猜是什么动物,并作模仿。猜对的话课件呈现该动物的图片。

(2)一幼儿模仿该动物的走路、活动的姿势体态,让其他幼儿猜测是什么动物,最后一起模仿。

3、游戏:《找动物》请幼儿将老师藏在大森林里的动物部分图片找到,这些动物并不是完整的,有的是动物的身体、有的是动物的脚、有的是动物的头。在找到后,还要推断出它是谁,然后告诉大家自己找到了什么动物。通过幼儿的寻找活动,培养幼儿细致的观察能力,以及喜爱科学活动的情感。为幼儿的探究活动创造宽松的环境,让每一位幼儿都有机会参与尝试。通过讲述自己找到的动物,培养幼儿语言表达能力。

4、将动物的部分卡片送到小动物的家里。教师将动物的完整图片展示出来,让幼儿通过自己手中的部分动物卡片找出相应的动物图片,进行对应摆放,了解整体和部分的关系。进一步加深幼儿对动物的认识和了解。

(三)结束部分——《拼图游戏》请找出相同动物图片的小朋友,合作将动物的各部分拼成一个整体的动物。通过操作活动,能观察到动物的分割部分的特征,并能相互配合进行拼图,将动物图片拼完整。注重培养幼儿的观察能力和动手能力,尝试培养幼儿与同伴之间的合作能力。

幼儿园中班科学活动找规律的说课稿 篇10

(3)认知目标:在游戏中进一步增强对空间方位的认识。

《纲要》中指出“引导幼儿关注周围环境中的数、量、形、时间、空间关系,在解决问题的过程中帮助幼儿理解,发展思维能力。”因此,我将本次活动的重点定位于扩展幼儿快速记忆的能力,难点则是让幼儿在活动中获取成功感。

《纲要》中指出“引导幼儿利用身边的物品和材料开展活动,为幼儿提供观察、操作、试验的机会,支持、鼓励幼儿动手动脑大胆探索。”因此,本次活动我做了如下准备: 1幼儿课前有玩“扑克牌”经验;

2、红桃1—红桃10扑克牌人手一份;《纲要》中指出“幼儿的学习是综合的、整体的。在教育过程中应依据幼儿已有经验和学习的兴趣与特点,灵活地组织教育内容,使幼儿获得相对完整的经验。”本次活动我设计了四个环节: 环节一:语言导入

1出示扑克牌 幼儿复习10以内的点数,复习前后左右方位。2分组。引导幼儿给自己的组起名。

欢迎小朋友再次来到我们记忆大比拼的游戏现场,今天是每答对一个问题就得一个太阳,最后看哪个队太阳多,谁就是最后的赢家。本环节明确任务,承上启下,激发幼儿兴趣,采用的教法、学法是引导法,谈话法。

环节二:游戏《记忆大比拼》。通过《谁最快》、《少了谁》、用生活化操作材料扑克牌多样变化扩展幼儿快速记忆的能力。此环节是本次活动的重点,我采用了观察指导法、演示法、游戏法进行突破。

环节三 引发新的探究点,延伸探究活动。延伸活动从以下两个方面进行,一把活动材料投放至活动区,让幼儿在活动区练习探索,2是和家长一起探究练习。这个环节激发幼儿进一步探究,增强幼儿对空间方位的认识,采用了谈话法

说到这里本次活动到此结束,通过课前预设及实际授课后,我进行了深深地反思: 亮点:

1、幼儿主体性的突显;

2、游戏化的教学模式,由简到难层层展开;

3、玩中学

4、活动材料生活化。

找规律说课稿 篇11

二、教学目标:

1、知识与技能:使学生初步体会和认识间隔排列的物体个数关系间的规律,初步学会联系发现的规律解决一些简单的实际问题。

2、过程与方法: 使学生在探索活动中初步发展分析、比较、综合与归纳等思维能力。

3、情感态度与价值观:使学生在学习过程中感受数学与生活的联系,培养用数学观 点分析生活现象的初步意识初步能力,产生对数学的好奇心,逐步形成与人合作的意识和学习的自信心。

三、教学理念: 《数学课程标准》中明确提出: “有效的数学学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,动手实践,自主探索与合作交流是学习数学的重要方式。”因此,教师必须转变角色, 依据学生的特点,设计探索性和开放性的问题,给学生独立思考,自主探索和合作交流 的机会,让学生在观察、猜测、试验、归纳、分析和整理的过程中学习数学,理解数学。为了做到这一点,在教学时通过让学生看一看,摆一摆等实践活动中,了解“规律”,初步建立“规律”的概念。

四、教学重点、难点:教学重点:让学生“找”出间隔排列的物体个数之间的规律,通过“找”培养学生 的探索意识和学习数学的能力。 教学难点:引导学生用恰当的数学语言描述规律。

五、说教法:《数学课程标准》指出“数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知 识经验基础之上。 教学应激发学生的学习积极性, 向学生提供充分从事数学活动的机会, 帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能、数学 思想和方法,获得广泛的数学活动经验。学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组 织者、引导者与合作者。”因此,我在在教学思想上,以学生为主,教师只是学习的组织者、引导者和合作者,让学生始终参与在教学活动中。在教学方法上,采用直观法、动手操作、引探、游戏法等方法,从扶到放,让学生在观察、比较、尝试、探索、练习、实践操作过程中悟出规律和创造规律的方法。

六、说学法:学生是学习的主体,教师是学习数学活动的组织者、引导者,合作者。因此,在教学中我十分注重引导学生,给学生提供“自主探索,合作交流,实践创新”等机会,让学生在合作交流,操作的过程中找出规律。

七、教学过程

(一)激趣导入,揭示课题:由游戏导入新课内容,揭示“一一间隔排列”(板书:间隔排列)

(二)自主探索,发现规律:1、观察排列。多媒体课件展示主情景图中的三列物体,让学生认真观察,并说说从图上找到了哪 些一一间隔排列的物体。让学生再观察,小组说说每行物体的排列有什么特点,引导出“两端物体”“中间物体”。2、比较发现。请同桌两人一起,分别数出每一组物体的个数,填写在表格里;然后再比较每一组的数据,看看能从中发现什么规律,和同桌说一说再写下来。3、操作验证。引导学生分组,进行验证“为什么两端物体总是比中间物体多1”。

(三)实际举例,体验规律美:1、欣赏生活中的规律美,展示生活中规律美的画面。2、在生活中找到有这样规律的例子。

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