互联网模式商业计划书

2025-05-18 版权声明 我要投稿

互联网模式商业计划书(精选8篇)

互联网模式商业计划书 篇1

1. 摘要 1.1 项目描述

在当前社会,互联网已成为人类生活中“不可或缺”的生活伴侣,电子商务正在逐步成为中国人的最时尚的消费方式。许多人认为电子商务仅仅是网上购物,这是不全面的认知,在不久的将来一切消费活动都可借助互联网平台完成。当前电子商务主要模式为网上零售,随着离线商务模式的广泛应用给了传统服务行业搭乘电子商务快车的机会。

离线商务模式又称Online to Offline.简称O2O模式,是指把传统的服务业企业的经营活动带动到线上,利用互联网平台展开营销推广,让线上成为商户的服务前台。O2O模式的益处在于,订单在线上产生,每笔交易可追踪,展开推广效果透明度高。让消费者在线上选择心仪的服务再到线下享受服务。我们的经营项目为垂直领域的中间业务,具体为餐饮企业的宴会预订服务,经营目标有以下二点:

a)为消费者提供方便快捷的宴会预订服务。

b)为餐饮企业提供互联网营销平台,帮助餐饮企业扩大品牌知名度,让其获得更大的发展空间。

1.2 产品描述

我们将通过旗下网站“***()”[正在建设]来实现O2O模式宴会预订的业务。易家肴定位生活类电子商务服务平台,用快捷的宴会预订服务和一定量得折扣吸引消费者。

 餐饮企业在“***”拥有自己的主题页面,页面中标有宴会套餐价格,还具备宴席数量、宴会日期和时段的选择的功能。

 “***”会建立和餐饮企业联网的后台系统,当消费者在网站生成订单后,订单会同步发送给餐饮企业。

 鉴于宴会属于大额服务交易,预订需要消费者提供真实有效的身份信息和联络方式。

 为防止恶意行为,消费者在预订成功后需在36小时内到店确认。消费者到店确认后餐饮企业会把确认后的订单反馈回未能在规定时间内到店确认的客户,系统会自动取消该订单。

 同时为了保证餐饮企业有充裕的准备时间,网站只接受当日一周以后的订单。在消费者享受完订单中的服务后,“***”会根据订单中的金额按合作协议让餐饮企业进行返利。

1.3 市场分析

“***”属于将传统的酒店餐饮业电子商务化,宴会作为日常生活中常见的喜庆方式(如:婚宴、寿宴、状元宴、生日宴等)有着庞大的市场规模和良好的消费习惯。以武汉市为例,有调查显示2010年全年在餐饮方面的消费达到300亿,其中各类宴会的消费占到了21%,如此优厚的市场条件为“***”创造了广阔的成长发展空间。

1.4 竞争分析

餐饮行业是传统行业,市场成熟,“***”推出的O2O模式宴会预订服务在国内尚属首家。“***”将积极做到以下几点:

a)诚信经营,探索业务发展模式。

b)在互联网电子商务生活平台领域树立标杆。

c)建立品牌信誉度和良好的市场口碑。d)完善技术,做好“用户体验”

“***”尽量在潜在竞争者进入行业前积累丰富的行业经验和良好的市场基础,以确立该领域的领先优势,切实给餐饮企业带来效益,营创“开放共赢”的合作气氛。

2. 项目的意义和必要性

2.1 项目的重要意义

1、为消费者提供便捷的宴会预订服务,点击鼠标完成以往需要几天时间完成的宴会预订。

2、将传统餐饮企业引入电子商务平台的创新,是未来发展趋势。

3、广阔的互联网是未来营销的主要渠道,且具有营销定位精准、成本低、推广范围大等特点。给餐饮企业走出本土,发展壮大提供了良好的契机。

4、O2O模式合适餐饮企业的特点,到线上招揽消费者,使企业掌握主动权,而不是传统的“开门等客”。

2.2 项目的必要性

1:解决消费需求 经过“***”的市场调查,在以往的宴会预订过程中,客户往往来回奔走在各大酒楼之间,比环境,比价格;还可能出现心仪的酒店在消费者想预订的时间段被订满。“***”洞察到消费者的需求,利用互联网平台解决这一需求。

2:为餐饮企业拓宽经营渠道,利用这个平台用线上营销吸引消费者,对比传统渠道推广成本低,效果更佳。

3:为餐饮企业扩大品牌知名度,“***”也将通过网络营销手段为网站上的餐饮企业进行宣传,充分发挥互联网不受时间和地域限制的优势,给餐饮企业带来更高的市场份额。

3. 项目目标计划和市场分析 3.1 项目的目标规划

前期目标是为网站筹备提供支持,开拓餐饮企业合作方,收集所需的各类有关数据,完成网站模块的设计和建设,中间完成后台系统的开发和测试及数据库的建设。后期按照网站的整体设计进行整合和测试。

3.2 计划安排

 第一阶段,准备阶段 — 2011年2月(已完成)

 准备阶段包括,企业注册,办公所需用品的购置等事宜。

 第二阶段,基础数据的数据和市场调研分析 — 2011年2月 — 2011年4月(已完成)

 本阶段分析网站技术需要解决的问题,并对问题进行深入挖掘研究、解决,在此同时开拓餐饮企业合作伙伴和对应的基础数据的收集。

 第三阶段,软件开发和硬件平台设计 — 2011年4月 — 2011年 5 月(正在进行中) 本阶段包括后台系统的概要设计和详细设计,同时技术人员进行网站模块的设计和建设,设计通过后连接后台系统进行功能测试工作。 第四阶段,网站试运行和维护 — 2011年5月 — 2011年 8月

 本阶段计划从2011年5月进入试运行阶段,通过实际的操作验证系统,以便发现问题及时解决。

补充:各阶段可根据实际情况适当调整进度。

3.3 市场分析

 客户分析:“***”提供的服务使用于有宴会需求的消费人群,以25—55岁的人群为主,家里孩子考上大学有谢师宴,新婚夫妻有婚宴,家里老人大寿有寿宴。“***”将针对消费者特性发动不同的营销攻势,以博得消费者的信任,上“***”预订宴会。

 市场前景分析:以武汉市为例,2010年全年全市在餐饮方面的消费支出达到300亿,其中各类宴会占到21%的消费比例。庞大的市场规模是我们的潜在市场,并且在未来三到五年电子商务会渗透到生活的方方面面,现有的B2C、C2C门槛已经相当之高,只有服务类有创业机会,借助新一轮的经济发展的机会,电子商务服务业会在未来生活中占据越来越大的比重。

4. 竞争分析 4.1 竞争优势

“***”在宴会预订类服务领域尚属首家尝试,“***”会积极探索互联网服务业新模式,为消费者提供便捷周到的服务,同时利用营销手段扩大“***”品牌知名度,深化和餐饮企业伙伴的合作关系以确保“***”能存活下来,并用人性化的管理打造具有同一价值取向的团队尽力做好自己的产品,真正解决消费者的需求,让消费者体验到“网络带动生活,生活因网络更精彩。”

4.2 竞争对手分析

“***”的服务模式势必会造成大量复制,无论是独立创业者还是互联网寡头都有可能进一杯羹。“***”秉承公平、公开、公正的竞争原则,欢迎互联网从业者的进入电子商务服务业,“***”将视同行如伙伴,共同为顾客营造良好贴心的网络服务消费环境,促进行业健康快速发展。

5. 总体战略

“***”将以宴会预订为核心营收业务,在适当时机扩充产品线,目标是打造“用户体验”最佳的电子商务服务型网站。

5.1 发展战略

初期以武汉市为试点,开展业务,探索出自己独到的服务特质和业务流程,并拓展1-2个城市发展探索信息整合后的业务模式。中期开始规模化扩张,以北京、上海、广州等一线城市和东部沿海沿海城市为主。最终将业务覆盖到全国大部分城市并移植移动互联网平台,让消费者能随时享受“***”带来的便捷轻松的乐趣生活。

6. 企业文化

“***”秉承用“网络带动生活,生活因网络更精彩”的理念,以创新,独到,进取为企业文化,打造一流执行力团队树立一致的价值观取向。最大限度为消费者提供优质服务,为上游商户开辟新的经营渠道。

7. 财务管理制度

 筹款管理  运营资金管理  利润分配管理

“***”已经根据自身的业务需要建立了完整的财务制度,做到资本权属清晰,财务关系明确并符合法人治理结构

8.1 组织构架

 技术部 :日常网站数据更新,维护优化网站结构,开发相应的系统,新产品研发,移动终端产品的研发和维护更新。

 财务部 :加强内部财务管理,建立健全内部财务制度。

 市场部 :开拓合作伙伴,分析市场数据,为战略决策提供数据支持。 营销部 :各渠道的宣传策划,设计营销策略,客服反馈。

 行政人力资源部 :加强内部员工管理,设计薪酬,福利等激励方案。

9. 风险分析

9.1 创业环境风险分析

互联网造就了二十一世纪前十年的科技繁荣,互联网正深刻影响改变着生活,让生活变得更便捷更富有乐趣。未来五年互联网的大多数资源将会掌握在几大门户或平台手中,在瞬息万变的商场环境中,***将力争通过电子商务服务业做到一个涵盖多数生活服务类消费项目的平台,以便在下一波互联网变革中生存下来。

“***”的在宴会预订业务目前没有直接竞争对手,但在餐饮预订方面几大互联网巨头均有布局,百度、淘宝、腾讯,包括旅游垂直领域的携程。相信在不久会有大众点评,拉手,街旁等网企也会有所动作。“***”感到十足的危机感,希望通过自己的努力得到市场的认可从而生存下来。

9.2 项目模式风险分析

在项目实施的初步阶段,消费者对O2O模式的陌生感会造成初期阶段网站的浏览量少;消费者接受能力慢的局面。***会积极进行线上线下的宣传推广,展开营销活动使消费者得到好的“用户体验”从而选择“***”。

9.3 人力资源风险分析

O2O模式的核心管理在于对线下团队的管理,对上游商户的管理,***正在积极通过各个渠道邀请有胆识的创业者加盟,希望通过团队的共同努力把“***”建立起来并得以生存。

9.4 上游商户风险分析

“***”作为垂直领域的中间商,如果没有上游餐饮企业的合作支持,***也不会面世。在初期接触中,餐饮企业表示出愿意合作的态度,但在具体分成上存在分歧,***会积极沟通并让步以促成与餐饮企业的合作。尽快让业务上线以方便消费者。

9.5 地域和消费习惯风险

“***”团队身处武汉东湖高新区,只能是扎根本土开始创业。但是在团队前期的市场调查中显得,武汉人的电子商务消费习惯不如北京、上海、广州、深圳等一线城市,这样也给我们带来了极大的挑战。如何让不同地域的消费者都能接受“***”是我们待解决的问题,我们会积极分析市场,利用有针对性的营销手段调动出武汉人的电子商务消费观。

10.盈利分析

10.1盈利模式

“***”的线上服务是对消费者免费开放的,“***”的营收来源是上游餐饮企业的预订返利和网站广告位的出租。目前“***”在与餐饮企业的初期接触中,拟定以交易金额的5%-8%进行返利(最终以签署的合作协议为准)。

10.2 营收目标

“***”将会在五月底份上线武汉的城市站。我们希望通过半年的努力,在年底达到十万的营收目标

11.团队简介

11.1 公司简介

“***”团队成员均为学生时代的同学,为了梦想走到一起共同打拼。团队于2011年3月初完成了公司注册及相关手续的办理。注册公司全称为:武汉宜卡网络科技有限公司。注册资本为叁万元人民币。公司法人代表为田源。目前团队一名成员因个人原因决定退出项目,团队还剩三人。

11.2 团队介绍

田源:项目发起人,团队领导人。就读于武汉一所三本大学,电子商务专业本科,即将毕业。对于“***”的发展一直强调“诚信才能生存”的理念。为人谦虚诚实,思维活跃,有大局观,有团队协调能力,遇事冷静,对事物有自己的见解,热爱互联网行业,希望建立一份有影响力的事业。不是名校毕业生,没有留学国外的经历,也没有丰富的行业经验,但是看准了这样的创业机会,渴望通过创业实现自己的人生目标。曾在大二学期创办过一个大学城的网购水果的网站,通过网站购买水果,然后送货到寝室门口,当时每月能赚取利润一千余元,但是大多同学还是通过电话或者即时通讯订购水果,网站成了宣传展示的地方,在三个月后关闭的网站。关闭原因有三:

1.偏离了设计初衷,没有发挥出网站的功效。

2.骑自行车送货往返在两个大学之间,十分疲劳。3.天气变热水果不宜长期保存,造成“非战斗减员”。

邓晓:项目合伙人,主管市场。高中毕业后入伍参军,退伍后加入“***”创业团队。虽然学历不高,但是正在自考读本科。有团队意识,为人乐观积极激情澎湃,擅长交际,在武汉市有人脉基础,有敢为人先、执行力强的军人作风,在服兵役期间获得过“优秀士兵”和“个人三等功”的个人荣誉。目前与田源一同为开拓上游餐饮企业合作伙伴而努力。

互联网模式商业计划书 篇2

在互联网时代, 初创公司通过发布免费产品来增加公司的信誉以及知名度, 无可厚非这是一种非常优秀的营销手段, 但是部分评论家就质疑这种公司是否存在发展的可持续性, 例如360免费杀毒、新浪微博等等, 但是针对微博, 其虽然没有明确的商业模式, 但是其中有着巨大的上商机, 比如现在微信营销, 所以商家对于互联网应该要引起足够的重视, 其中存在的巨大的商机。

互联网中看似没有的商机的东西, 也许其拥有着巨大的发展潜力, 如当年雅虎, 这种搜索引擎没有挣钱模式, 又缺乏实际的知名度, 但是正是因谷歌首页上没有花花绿绿的广告使得其受到了众多网友的追捧, 而在脸谱网刚出来的时候, 大公司认为这就是给学生玩的东西, 但是别忘了学生是这个时代的中流力量, 其对互联网技术的认知要远远高于中年人与老年人, 脸谱网是针对未来的消费人群所创立的。

实际上互联网上成功的公司发展, 基本上都是开始以免费、好用的产品集聚用户的人气, 之后在此基础上再构建商业模式, 因为互联网其中最大的价值在于, 其不仅能向亿万用户提供非常好的免费产品, 还能获得巨额财富, 这是传统的商业世界无法能够办到的

产品免费只是一种新型的商业模式, 其不是永远的免费, 而是一种阶段性的免费发展, 作为企业运营者需要将目光放在长远的未来, 这样企业才能获取发展的空间, 而盈利只是企业发展中最后的一个环节, 所以企业家应该探讨研究出一种商业模式, 而不是一种盈利模式, 这才能够在互联网时代中获得发展的空间。一个正确的商业模式能够促进企业的发展成长, 但是这个模式并不是能够永久对企业发展起到作用, 企业管理应该要根据时代的发展, 实时的改变商业模式, 这样保持企业能在时代的交替中获得发展, 而不是被时代淘汰。

互联网的商业模式创新 篇3

在微漫时代,如果你有100个粉丝,就相当于办了一份时尚小刊;如果你有1000个粉丝,就相当于办了一份小报;如果你有1万个粉丝,就相当于创办了一本杂志;如果你有10万个粉丝,就相当于创办了一份地方性报纸;当粉丝数增加到100万,你的“声音”会像全国性报纸上的头条新闻那样有影响力;如果有1000万个粉丝,你就会像电视播音员一样,可以很容易地让全国人民听到自己的声音。可见,微漫的威力有多大。

从微博到微漫

社会化营销在中国已经从概念走向实践,企业已经开始借助微博加强与用户的互动,提升企业品牌,拉动在线销售。已经有不同规模、不同行业的部分企业参与微博企业版的内测,将之作为新的营销利器。微博为企业提供了一个更加强大的自媒体平台:企业可把其作为自己的新官网,不仅在上面进行品牌、产品展示,还可以与用户互动,建立品牌跟用户之间的新关系,并利用它开拓新的销售渠道。微博企业版还将提供基础的数据服务和管理工具,提升企业的沟通效率,大大降低企业的运营成本。

以微博营销为代表的社会化营销正从即时沟通、精准定位、引爆营销、营销长尾和品牌关怀等五个方面给企业带来巨大价值。企业微博通过聚集大量粉丝,即时沟通、洞察消费者,推出促销以及满足于消费者情感诉求的推广活动或产品;企业寻找非常符合企业产品定位的消费者,精准定位后在大量粉丝之间的传播裂变中引爆利润;在与粉丝的即时以及长期互利沟通的基础上,企业最终得以实现持续营销与品牌关怀。

尽管微博社会化营销已成为国际趋势,但是微博也有危机。是草根自娱,还是精英疲软?首先,微博让我们懒于再去长篇大论,懒于去深入思考,后来我们发现,我们碎片化的信息,其实价值根本不高,只有明星才会获得海量的听众。从微博营销的角度来说,草根看似人人皆有“料”,但是营销的威力都集中在精英身上了。从即时沟通的角度来说,精英们没有很多的闲暇,经营那么多微博、面对那么多粉丝、回答那么多问题,闲工夫何处寻觅?从传播内容的角度来讲,微博也不免谣言乱飞。

其次,除非是特别具有爆发力或者特别震撼的话题,否则我们所发布的微博根本无法“存活”一昼夜。《庄子·逍遥游》中说:“朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋。”一条微博的生命周期比朝菌尚不如。中国微博后时代趋势不仅在于衍生各类微、各类博,最重要的是如何解决现有的这些实际性的问题。

从博客、微博客,到轻博客,再到现在的各类微博衍生品,尽管都有其存在的理由,但最重要的是,我们要问微博后时代各类衍生品解决市场需要的突破口在哪里?

微博的本质优势在于全民新闻的时效性与评论性,毕竟人是活在现实中的。然而娱乐不只是现实的,因为现实对于大多数人太“残酷”,新闻的评论与娱乐性会超越现实的真实性。而微漫就是以动漫的表现形式让现实更突出,将新闻或事件中不容易揭示的关键点一针见血地表达。不管是高晓松撞车事件,还是动车事件,热点事件动漫化将获得庞大的点击率,引发更快速又具有欣赏价值的裂变传播。热点话题动漫化的力量,以超越文字的可视性和趣味性展示话题,使信息娱乐化、大众化、平民化,可读性更高,传播的范围更广。这就是微漫——微博的升级版,是一个基于用户关系的信息分享、传播以及获取平台,VIP可以通过多鱼网社区,以动漫形式更新信息,并实现即时分享。

微漫是基于漫画形式的微博产品,具体说来,微漫具有三方面优势:一是解决了微博的生命周期短的问题。漫画比文字更有趣、更具欣赏价值,存活下来的是文字的几十倍,甚至还可以成为草根网民电脑上的收藏图片,彰显其收藏价值性。二是对于突发的无现场证据的事件,只能用漫画表述。这一点毋庸置疑,在新浪与腾讯、网易的微博上你都可以验证这一点。三是微漫的趣味与简短性大大超乎产品功能之上,把企业最想表达的情感诉求点表现出来,提升企业品牌传播度与客户忠诚度。

在国家核心产业战略政策和历史机遇下,愿望星推出的多鱼网将国家创意产业中的核心“动漫产业”与互联网全球最火热的“网络社交”这两大未来十年的黄金产业融合在一起。企业家可以搭乘愿望星强大的品牌策划平台,借助已上线的多鱼网将品牌扩张至网络社交与品牌传播平台,用微漫帮助企业实现与消费者即时沟通、品牌高效传播、营销长尾和人脉整合共赢之路。

多鱼网的模式创新

我认为,互联网的进化史大致可以分为四个时代,每个时代都有其独特的商业模式和典型代表。

Web 1.0:从货币交换到信息交换。Web 1.0将新的技术模式运用于互联网,吸引更多的人群参与以获取更多的点击率是它的赢利方式。

马云是这个时代的幸运儿,他于1999年创立的阿里巴巴(B2B网上贸易平台)成为中国最大、世界第二的网络公司。阿里巴巴的商业模式是Web 1.0最具代表性的版本,它以电子商务平台建设为中心,努力开发应用软件服务客户,是一种较为单一的互联网模式。

Web 2.0:聚合的长尾。Web2.0 是新一类互联网应用的统称。Web 2.0更注重用户与信息的关系。

Google是Web2.0的典型代表。Google于1998年9月7日创立,是全球规模最大的搜索引擎,提供简单易用的免费搜索服务。Google最大程度地符合了web 2.0的商业模式:信息源由全球各地的用户(聚合的长尾)参与建设,Google作为搜索引擎以“指导”的方式参与其中。

Web 3.0:六度分离理论的胜利。经历了Web 1.0和Web 2.0,互联网的基本形态和特性已经很明显。在更深入的挖掘和开发下,Web 3.0隆重登场,实现了人与人之间的互动。六度分离理论告诉我们,“最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”因此,人与人互动的特点使Web3.0的接口基于全球范围,真正实现了全球共享。

一夜成名的Facebook是Web3.0的代表。5年前,在哈佛大学念大一的马克·扎克伯格和女友分手,他怀着一肚子怨气在宿舍建立了一个简单的校园链接,将女友的照片及隐私公布在网上,最后因为点击率过高致使学校的服务器瘫痪。这是电影《社区网络》里描绘的Facebook建立的最初起因。Facebook确实制造了一个全球最大的网络社区,它将千千万万不同肤色、不同个性的人联系在了一起,建立了庞大的人对人交互网络。但是,Facebook在满足了人们的“窥探欲”的同时,却侵犯了人们的隐私,因为在它的网上登记的信息必须是真实的。

Web 4.0:人与人、人与信息的三度交互。互联网仍在不断进化,正在进入人与人、人与信息进行三度交互的4.0时代。多鱼网充分体现了Web4.0三度交互的特征。多鱼网是一个以SNS为架构,以泛信息概念设计,组织动漫化热点主题的网站。

多鱼网拥有大量娱乐信息供用户观看,用户因共同话题成为朋友,进行交往。这样一个拥有独特内容的交友平台实际上是一个营销平台。在大量的人气基础上,多鱼网对微博进行创新,推出了全球最先进的SNS模式——微漫。多鱼网是当之无愧的微漫第一站,通过整合全国顶尖的几十家动漫制作公司,以团购的形式与其建立合作获得超低价格,让企业用户能以大大低于动漫行业标准价的价格拥有高标准的动漫制作。制作完成后,企业动漫会在多鱼网上进行循环播放,吸引海量粉丝关注。

微漫着眼于未来微博后时代格局,顺应当下各类微博衍生品解决问题的趋势。微漫做的永远是现实主义,致力于为传播中国企业的品牌作贡献,让中国更被理解。

(华红兵:广州愿望星企业管理咨询有限公司董事长。进一步的问题或探讨请登录http://huahongbing.cmmo.cn)

互联网 珠宝项目商业计划书 篇4

前 言 中商咨询编制的商业计划书可作为项目运作主体的沟通工具,会着力体现企业(项目)的核心价值与竞争优势,有效吸引风险投资者及商业伙伴,促成项目融资。同时,中商咨询编制的商业计划书内容涉及企业(项目)运营的方方面面,能为企业(项目)实施提供建议参考。中商产业研究院每年完成项目数量达数百个,在养老产业、商业地产、产业地产、产业园区、互联网、电子商务、民营银行、民营医院、农业、养殖业、生态旅游、酒店、机械电子等行业积累了丰富的项目案例,可对同行业项目提供具有参考性、建设性意见,帮助客户对项目进行梳理和判断。

【出版日期】

2016年 【交付方式】 Email电子版/特快专递 【价 格】 订制 互联网+珠宝项目商业计划书 第一部分 摘要

一、项目背景

二、项目简介

三、项目竞争优势

四、融资与财务说明 第二部分 互联网+珠宝行业与市场分析

一、市场环境分析

(一)政策环境分析

(二)经济环境分析

二、互联网+珠宝行业市场分析

三、互联网+珠宝市场预测分析

四、市场分析小结 第三部分 公司介绍

一、公司基本情况

二、公司业务介绍

三、组织架构

四、主要管理团队 第四部分 产品与技术

一、主要产品介绍

(一)主要产品

(二)产品性能

(三)产品的竞争优势

二、产品制造

(一)产品生产制造方式

(二)生产工艺流程

(三)质量控制

(四)售后服务

(五)生产成本控制

三、技术与研发

(一)关键技术介绍

(二)技术亮点

(三)现有的和正在申请的知识权

(四)研发团队

(五)持续创新安排 第五部分 营销规划

一、营销战略

二、营销措施 第六部分 项目发展规划

一、发展战略

二、阶段发展规划

三、实现经营目标采取的具体策略

(一)营销网络计划

(二)人才培养和引进策略

(三)服务提升计划 第七部分 融资说明

一、资金需求

二、资金使用规划及进度

三、资金筹集方式

四、投资者权利

五、投资退出方式

六、项目估值

(一)评估技术说明

(二)收益现值法简介

(三)评估假设与模型

(四)评估值的计算

第八部分 财务分析与预测

一、财务评价依据

二、财务评价基础数据与参数选取

三、有关说明

四、经营收入预测

五、成本费用估算

六、盈利能力分析

(一)项目损益和利润分配表

(二)项目现金流量预测表

(三)项目财务评价指标计算

七、财务评价结论 第九部分 风险分析

一、风险因素

(一)行业竞争加剧风险

(二)技术更新于产品开发风险

(三)技术失密风险

(四)管理风险

(五)财务风险

二、应对措施

(一)应对行业竞争风险

(二)应对技术更新风险

(三)应对技术失密风险

(四)应对管理风险

(五)应对财务风险

中商产业研究院简介

中商产业研究院是深圳中商情大数据股份有限公司下辖的研究机构,研究范围涵盖智能装备制造、新能源、新材料、新金融、新消费、大健康、“互联网+”等新兴领域。公司致力于为国内外企业、上市公司、投融资机构、会计师事务所、律师事务所等提供各类数据服务、研究报告及高价值的咨询服务。

中商商业计划书服务优势

中商咨询项目团队人员均为本科以上学历,人均咨询工作经验超过3团队优势 年,同时有投资咨询专家教授全程掌控项目。市场研究是中商咨询的核心业务之一,中商咨询长期对5个大行业、数千个细分行业和数万种产品进行跟踪监测,并建立有行业数据、产行业信息获取优势 品数据、企业数据、宏观数据和进出口数据等多个经济运行监测数据库,数据库建立长达十几年,掌握最全最新的行业数据。中商咨询具有十几年项目分析经验,深刻把握行业动态、政策要点,市场分析优势 能立足项目本身对市场作出深入分析。中商咨询项目人员具备专业财务分析能力,可根据行业情况、政策情况和客户提供信息对项目财务数据进行合理性论证,并根据数据库内财务分析优势 行业的收入、成本、费用数据对项目盈利能力进行分析和预测,编制专业的收入、成本、利润、现金流等报表,计算有理有据的财务指标。中商咨询服务贯穿客户项目申报始终,实行项目负责人全程跟踪服务,服务优势 同时,还可提供优质的增值服务。

中商商业计划书增值服务

中商咨询经过十几年积淀,积累了大量可信赖的合作伙伴,可为客户嫁接渠道、资 金等资源。中商通过十几年努力,建立涵盖各行各业、最新最全面的数据库,对于优质客户,可赠送数据库共享账号。

中商公司拥有国内产业咨询业内最大的财经平台“中商情报网”,可为客户提供项 目推介、招商等增值服务。

互联网商业模式≠成功 篇5

我们是否应该反思:模式的作用和价值是否被过份夸大了?而模式与成功之间的道路究竟是什么样的?

一、创业初期的小企业,模式其实是扯淡。

《赢在中国》这个节目向整个中国普及了模式这个词汇。但是,正如马云在《赢在中国》里面所说:小公司的目标就是活着!

模式,这种概念化的东西,必须有生存的基本条件。所谓的小公司,资金、团队、管理经验,一个也没有!妄谈模式其实是没有意义的。经常看到一个现象,就是一个创业者,最初所设想做的事情跟最终成功时的业务天壤之别。

模式,包含模式本身和对模式的修正。

二、模式的实现过程,也是不断试错的过程,排错并使企业走上正路的是团队。

错误的模式和存在瑕疵的模式并不一定导致悲剧。凡客诚品最初“山寨”了PPG的模式,随着对PPG模式的更深了解,凡客诚品的团队实际上是将这个模式纳入“错误”的分类中的。然而,巧合的是PPG的弱点(网络推广)正好是凡客诚品团队(在卓越网创业过程中形成)擅长的,这才导致凡客诚品迅猛发展,迅速超越PPG.分析凡客诚品的创业团队,可以看出他们实现模式的因素:

·成熟的企业领导者,我一贯认为企业的领导者管理能力的成长与企业发展过程相关,与年龄学历等客观因素无关。陈年、雷军都是经历过创业、企业规模发展这样的过程的。

·强大的团队,经历了磨合、确定了领导者、具有执行力与学习能力的团队。

·可参照的模式,PPG的模式尽管存在一定缺陷,但是曾经实证过,这大大降低了创业风险。

·电子商务业务模式的集中性与简单性。集中的模式易于创业,因为较容易实现集权管理,不需要很多制度规范。简单性会降低管理风险,就像凡客诚品最初的商品垂直而再垂直为衬衫一种商品。

从凡客诚品案例,我们看到了团队的价值。拥有了团队,企业可以步入第二个层次---发展。所以,在赢在中国里面,我们多次看到投资人评判创业的因素:团队(包括创业的领导者).VC在评判很多业务的时候,往往看人不看事,因为没有谁对于每个业务都能了解的非常深刻,而把握人的经验是VC的基本功。

三、使企业摆脱团队素质束缚实施商业模式的,是管理。

在分析互联网业务的时候我们看到,第一批成功企业主要集中在以下领域:门户、搜索、电子商务、游戏。这些企业的业务模式特点,都是我在前文描述的:集中、简单。

当前,第二轮成功企业已经逐步涌现。垂直行业、web2.0、垂直型电子商务等是这一轮的佼佼者。业务模式的特点依然是:集中、简单。

下一轮机遇是否存在于具有地域化的一些业务中呢?例如具有地域化的垂直行业、具有地域化特征的地区生活门户?

我们看到,篱笆网一直被异地复制难题困扰,而家居易站因为模式复杂无法坚持下去,

最初,我武断地认为家居易站的模式完全是错误的,但是,如果你将家居易站的每个环节拆解开来单独执行,会发现模式不是错误,而是复杂度和工作量超越了企业管理者的管理能力。

对于具有地域性的网络企业的复制过程,可以参照的对象是工业化时代的工序管理、连锁经济的管理模式。这个模式并非模式本身,完全属于管理学范畴。理性地分解模式复制技术,我们看到模式复制基于以下的过程:

·复制样件的过程:在此过程中,验证原件制造过程在复制中的改良,增加复制性的特殊要求。

·复制技术,包含每个步骤操作工艺的制度化、书面化。

·复制技术培训师团队的建设。

·复制技术的课程开发。

·人员培训。

·分支机构的监控与指导。

可以看到,最核心的三个因素:制度、培训、监管。而管理制度可以降低模式对于人的依赖性。

四、管理是人性的艺术,是价值观的体现,是商业模式的核心。

已经分析出:模式实现的条件是管理、团队、执行(制度).但是,不要指望制度可以让人完全摆脱模式对于人的依赖。工业企业高层管理人员的作用仍然非常显着,何况对于创造力如此依赖的互联网行业呢?

我们还需要进一步深思:管理的功能究竟是什么?在商业模式的实现过程中,管理的实质价值在于:

·创建模式需要的制度与规范。

·促使团队按照制度规范工作。

·提高团队的执行力。

·调整制度规范。

管理的本质是人性的艺术,管理者面对的首先是团队而非制度本身。关于麦当劳培训机制的一段文字让我们深刻了解管理的核心:

传授价值观与技能

企业的价值观会影响训练的成效,在麦当劳的人员训练结构上,有两个重要的部份,一个是Career-LongLearningPath,第二个部份是McDonald"s Center of ExcellenceforTraining,就是全球麦当劳的人员学习发展中心,包括所谓的汉堡大学。

麦当劳最主要的价值观,就是“以人为本”,一个快速餐饮服务(QuickServiceRestaurant),在训练过程中如何把麦当劳“以人为本”的价值,带入到每一个人每一次的用餐经验,人在传递服务的过程里,如果有一些互动,有一些关怀,有一些感受,会做出更好的结果,而这也就是麦当劳“以人为本”如何落实在每一天的实际工作。

延伸麦当劳最主要的价值观“以人为本”,麦当劳在人员的发展上,就是要“传授一生受用的价值观与技能”.在麦当劳的筑梦过程里,每一个学习者在每一个不同的经验里,学到一生受用的价值观跟技能,那是麦当劳人员发展的一个很重要的观念,也就是这样的一个价值观,支持我们的训练与人员发展系统的成功。

管理的核心是企业的价值观!

如何对待客户,如何对待员工,这才是企业持续发展的核心。能走的更远的企业,必须做到为社会提供有价值的服务,为合作者和员工提供持续、均衡的利益分享。

互联网模式商业计划书 篇6

信息时代网络技术与多种行业的结合,使产业形态发生了深刻的变化,也为文化产业商业模式的发展带来新的契机。2015年,“互联网

”进一步打通了文化领域产业链,促进了文化产业的跨界融合与业态升级,深刻改变着文化产业的内在结构和人们的文化消费习惯。但“互联网

”只是一个手段,而非目的,利用这种技术对现有的商业模式进行变革与优化,是文化产业适应时代发展的必然要求。

从延伸产业链到延伸价值链

当下,网络市场强大的关联效应成为产业链延伸的重要联动力。产业链的大整合、大集成打破了以往封闭的块状利润单元,同一个内容的多次开发与多样化售卖,推动了一种以创意为源头、多个传播平台和娱乐领域串联的盈利模式的建立,形成多个利润点跨界链式组合的利润流。如亲子类节目产业链的拓展,以往这类节目主要以广告收入为主,附带开发一些周边产品,如漫画、玩具等,盈利点并不突出。但《爸爸去哪儿》开创了一种全新的商业模式,即“广告

电影 手游书籍 旅游 淘宝”模式。

尽管近年来中国文化产业得到迅速发展,产业链不断完善,但从总体上看,仍以低技术低附加值的生产方式为主,商业模式较为单一。比如,中国电视传媒产业现在采取的还是单点式经营模式,一般只通过节目内容生产的上下游环节来实现价值增值,在增加成本的同时,资源没有得到有效的整合和利用。在这一点上,《中国好声音》给我们提供了一些借鉴和参考。它一面演出,一面利用这个平台进行全方位推广。当消费者发现第一次表演效果很好的时候,后面的口碑便快速建立。所以在“互联网

”的背景下,中国的文化企业要注重优化价值链,实现价值链整合化、宽泛化。具体来说就是上游提供多元化内容,中游制作主体结成跨界同盟,下游播出主体多平台集成联动。对资源进行充分整合,形成立体化运作,有效实现价值增值。

从平台为王到内容为王

在PC互联网和移动互联网领域,平台是包含技术、零售、娱乐、资源整合、营销等多种平台的合体,能够传播、交易、下载、自制内容和开发延伸产品。在一个较长的时间内,国内文化企业专注于平台建设,并使其成为中国文化产业发展的一个符号。原因在于,一是平台创造利润,二是平台无边界。

但国际上的规律是“内容为王”,这意味着中国互联网的内容产业乏力,内容的疲软导致中国文化产业一直在低水平徘徊。我们要拓展“互联网文化产业”,就必须实现以内容为1 王的转型升级。一是内容品牌化的发展模式,通过“有效原创”,克服盗版、复制、模仿生产的弊端,避免内容产品同质化,做出品牌价值。二是大企业驱动模式,文化产业必须依靠大企业,腾讯、百度、阿里巴巴通过不断并购来强化文化产业板块的做法,应该是中国文化产业发展的新业态。三是创业推动模式,建立创业发展基地,深挖一批传统文化资源,培养一批专业创作人才,营造良好的创作环境,构建一种全新发展模式。

从裂变式营销到以客户价值为导向

传统的互联网营销模式受新媒体传播特征的影响,信息扩散呈现去中心化、全渠道、全互动等特性。网络营销充分利用这一技术成果,产生多种新型营销模式,其中最具代表性的就是“A.I.S.W.S.行为模式”,即通过跨媒体、社交化、移动化处理,让小众热点变成大众狂欢,在放大节目影响力的同时放大商业价值,最后形成获得超高关注度的裂变式营销模式,赢得N次方广告增益。最具代表性的是韩寒《后会无期》的晒票根活动。韩寒通过粉丝头条功能进行精准曝光,引发粉丝呈几何级增长的关注度和阅读量,最终实现6.5亿元人民币票房,投资方净赚1.2亿元,创造了微博电影营销的神话。

通过裂变式营销,虽然可以最大限度地开掘受众,实现信息在网络空间急剧扩散,但在这一营销方式中,营销方基本居于主体地位。在“互联网”的背景下,我们必须意识到,一个良好的商业运作模式的建立,应该以客户价值为导向,让客户视觉来指引企业的价值主张、渠道通路、客户关系和收入来源的选择,从而赢得竞争优势。在进行商业模式设计时,从客户角度来考虑,以客户的需求为切入点,深入分析企业的核心资源和能力,然后选定目标市场,真正抓住客户诉求,才能引起顾客的共鸣。

从众筹到重视私募股权投资

和传统项目融资不同,众筹项目的投资方是大众,他们决策投资的主要动机很大程度上是兴趣爱好而不是利益回报。对于小型文化企业来说,众筹是一种有效的募集资金的途径;对于大型文化企业来说,虽然其募集资金的数量对于其发展来说可能不会有实质性的帮助,但通过众筹方式来做营销宣传和市场调研,也是一种新型的融资方式。如天娱传媒的《快乐男声》通过与众筹网的合作,20天成功筹资501万元,创中国电影众筹融资金额纪录。这种跨领域合作,是国内商业娱乐与互联网金融的成功跨界联姻,有利于文化品牌向规模化、集约化发展,表明娱乐品牌可以尝试多样化的融资模式。

互联网模式下商业本质的回归 篇7

任何商业行为的目的都在做加法,这里的加法特指利润、用户数量、服务质量、市场空间等。今天国家意识形态下的互联网+的目的也是为了现有的传统模式升级做加法,如何理解这种加法的实现方式呢?

下面我们设想几个“+”的方式:一种可以理解为互联网作为一个平台或是一个辅助工具,通过一些在互联网中较为成熟的模式,比如对用户的使用习惯、需求的变化,产品功能等,基于数据基础对应用群体的分析,包括品牌价值传播的方式的变化。

或者借助国外一些互联网公司的一些成功模式,如:以往我们意识中,谷歌的代名词就是搜素引擎,前几年如果我们将他和智能硬件,汽车等等一些传统行业的东西关联的话,好像没有本质的联系。但是现在智能硬件,安卓等都是在以往所谓的传统行业+互联网技术的方式予以实现和大范围应用。如果通过这种方式,我们是否可以认为,互联网+的模式就是通过互联网的商业行为方式改变或是调整一些传统的商业行为模式呢?这可以假设是一种观点。

那么这个“加”就是无限制的,如“互联网+行业+服务”更深入+体验更极致化+营销重实效性+等,同时又要不断的做减法,“互联网+行业减少”业务中间环节,减少和缩短和用户之间沟通的距离,适当减少通过经验因素做决策,依托数据依托做参考等。

顶层推动的是行业提速的基本动力

我们再假设另外一种解释:从互联网“+”方式的目的,为什么要选择互联网+,原因就是目前互联网企业取得了巨大成功,塑造了强大的商业模式,成就了BAT等这些互联网巨头公司。而且他们有一个共同特点就是在短短十几年的时间,完成了传统企业几十年甚至上百年才能创造的价值。

那么我们是不是可以认为,通过互联网+的方式,就是要提速传统和改变传统行业的发展方式呢?如金融行业,中国的金融行业一直是国家机器在控制整个系统的运转,这2年互联网金融的概念比较热门,P2P等类似的平台都冠以了互联网金融的概念,如果前几年以阿里为代表的支付宝等改变了一种支付方式,各种线上基金、融资贷款等平台改变了一些群体的理财习惯。

那么我们是否可以这么认为,“互联网+”不仅仅是加上某个行业,比如互联网+金融,互联网+汽车、互联网+教育等。互联网公司立足自身做加法的方式,比如在线教育,应该是互联网教育+,那么都加什么呢?“+”服务方式的更加深入,加产品功能的优化,加盈利模式的转变,这是基础类的加法,更需要的是跳出这个行业做加法。比如互联网教育+线下(O2O),互联网教育+金融服务等。

工匠精神的回归

在一次博鳌论坛上,京东CEO刘强东谈到互联网思维并没有超越传统企业的思维,依然没有脱离商业最基本的本质,对零售业而言,无非就是用户体验和效率,这点美国改变过,互联网给整个社会造成根本的改变是降低了整个社会的交易成本,提升了全社会的运营效率,这是最重要的一个区别。一个更能满足供需双方的个性化的大规模模式,随着互联网的极大渗透,已然到来。

教育的本质回归,从最早的私塾模式的学堂教育,到以学校为中心的课堂教学以及经济发展到一定程度后的课后家教模式的一对一教学,伴随着社会的进步,现在推动的线上教育,其本质的关联关系是跳不出教育的个性化,因材施教的目标。线上教育结合互联网平台的属性,在学习空间,教育资源均衡,个性化辅导,用户行为的精确导向上是对传统方式的一个改变,发挥了这些优势我们可以看到未来会改变学生的学习方式,让教育更加个性化。

无论是改变了用户的行为模式,还是所谓颠覆了某个行业,其中内在的本质还是没有变的,何种教育方式,线上线下都是以满足用户需求为前提。

回看前工业时代,属于个性户定制的时代,手工作坊;到了工业时代,流水线模式,大规模生产;而现在互联网时代是个性化智能化的大平台生产,它带有一丝手工作坊的影子,故而工匠精神抬头。实际上还是一个本质回归,只是用户的行为习惯变化了,但是用户的最终的个性化需求还是一直存在,某个时期中有所弱化,服务一小部分群体,而在经过一定的时期的发展这种个性化需求又占据了主导地位。

互联网和商业是“以人为本”

之前有一个银行家,提出互联网的本质和商业的本质是两回事,商业的本质就是价值,如果做商业不赚钱叫什么商业。互联网的本质就是使商业本质回归人性。因为互联网是以人为本的,互联网企业所做的那些免费的事,实际上都是让客户感觉到物有所值,这个平台上要有更多的流量。当给客户很多优惠,然后让客户都来,这个平台流量越多,那么和将来在这个平台上很多利益相关者的产品就会获得更多的价值。

以人为本和商业本质的利益是不存在矛盾的,通过免费的方式满足大部分用户的需求是以人为本,通过增值服务收费也是以人为本,只是做了更加精细的服务,用户愿意为之付出相应的服务价值,要满足这个价值的本身是你有强大流量做为支持,互联网思维没有固化的模式,就如同思维方式一样,每个人的思维方式也是不一样的,是否能感动用户,还是看你产品内容本身的质量。通过营销是为了将产品信息传达给用户,用户接受到信息形成有感知的体验,才是商业本质的基础,用户无感知,就无从谈起这个商业模式。

我们回过头来看成功的互联网产品的时候,从自身作为用户的角度去体验产品,都是因为在使用中有所感知,这个感知包括你感到产品给你解决了生活或是学习中的问题,对产品有期待,而产品在你的期待中也在不断提高。以支付宝为例,10年来引领了用户的支付习惯,不再仅仅是网络购物的一个工具,他改变了你的生活方式,触角碰到了你生活中,方便了你的生活。同时通过他特有的方式跟用户做着不同方式互动,支付宝的10年账单服务,我想很多人都会有一个感知,这些年你的消费轨迹,给谁汇过款,什么时候第一次通过网络交的电话费等,这就是让用户激起回忆,真正的感知到这个产品为你这些年,每时每刻都在你生活中。

起初打算写这个主题的时候,并不是为了搏眼球去关注“互联网+”的概念,本身目前是做互联网产品运营类工作,一直困扰的一个问题就是平台的商业模式,具体的说就是平台盈利方式。特别是现在满大街都是互联网思维、用户体验、用户痛点之类的,但是如何真正落实具体的产品上,就上面说如何让用户感知到,却是一个长期的命题。

周鸿祎:互联网+,重塑商业模式 篇8

很多传统行业希望跟互联网结合,做法就是“+互联网”,把互联网当作是一种术,比如我在互联网开个店卖东西、做广告、用云服务器,这些做法我都管它们叫“+互联网”,没有改变行业和产品的本质,只是利用互联网变得更有效率了,这是传统行业转型互联网最简单的方式。这些都是在利用互联网,不在我们今天的话题之内,包括当下中国人很多人谈工业4.0,仅仅是从狭义的理解,让工厂更加自动化,用互联网连在一起,共享到云端,加强和客户的联系,其本质还是“+互联网”,做加法,不会产生爆炸性的指数级的变化。

“互联网+”是用互联网的哲学、思维去指引产品,或者指引传统行业改变体验、改变用户看待产品的方式、改变连接方式、改变商业模式,产生资源的重新配置,产生化学或者核反应的效果。很多人分不清“术”和“道”,真正的道是用互联网思想指导你如何做产品、建立商业模式,互联网的形式不重要,最重要的是理解互联网的核心。

我跟很多传统企业老板讲互联网,我认为转型互联网特别简单,就一张纸的内容,就只要转换思维就可以了,但是也特别难,口号容易喊,但是知易行难。我在我的书《周鸿祎自述我的互联网方法论》前面写了8个字:“欲炼神功,必先自宫。”但是还有一句话:“即使自宫,未必成功。”有的人看完之后恨不得一夜之间引刀自宫,很多人反而受伤了,鲜血林林。自宫是改变思想,从一个小点去做尝试和切入。

传统的思维是:我提供某种服务,就要收费。但是,微信提供免费的通讯服务,每年还要投入大量资金,它虽然没有找你收费,但是它在上面做什么不好呢?未来,腾讯在微信还能做更多的事情,所有你想到和想不到的,都可以做。大家想想,你今天无论是传统公司转型互联网,还是传统行业和互联网结合,或者你进入互联网创业,你都要去解决你的第一步。

对于很多大企业,你要忘掉你原来的商业模式,忘掉原来的产品线。现在有很多产业专家,都是马后炮。我没有办法给你提出一个厚厚的战略,如果有人给你一份未来5年的战略,你就把他轰出去。我看过很多企业不缺人才、不缺资金,就缺用户。无论行业大佬,还是小创业者,你要做的就一件事:找到一个产品,用这个产品吸引用户。我是产品的原教旨主义者,没有产品的用户,都是耍流氓。今天,我们谈到了用户,你想获得用户,你一定要做一个产品。

我们讲“体验为王”、“免费时代”、“颠覆式创新”,都是围绕着产品来讲的。什么叫体验呢?超出预期的情感冲击。朋友圈,大家经常都在晒体验,如果都是美好生活,也是超过预期的情感冲击。海底捞的很多段子,也是来自超预期体验,体验的基础是什么呢?产品!体验是第二,它增加黏性,找到用户的刚需和痛点。

很多产品,没有瞄准用户的刚需,解决的不是痛点,又或者用户没有需求,做出了伪需求。做产品最大的陷阱是伪需求。还有,有些产品不是痛点,而是痒点。痛点是让你坐立不安,任何伟大的战略都是从小点开始切入的。战略就是找到用户的痛点和刚需,然后去解决它。

所有的战略都要归结成从用户角度出发。这个痛点可能不是那么起眼,但是一定要对用户有价值。今天的小米手机做得相当成功,还做了公仔、充电宝等等。很多人做手机,言必谈生态链,但是你想想用户,他买手机是冲着生态链买的吗?小米最早做起来的原因,才是破局最重要的点。今天换成你手上有6000万用户,你也知道可以卖充电宝,最关键的是,小米刚开始解决的是不是最刚需的东西?在所有的硬件里面,最刚需的就是手机,每天都在用,使用频率最高。那么什么是痛点?痛点就是使用好产品,不用再卖肾了。小米说:“我是全球手机最快的,但是最便宜的。”所以,你们在分析很多公司的时候,不要分析它今天成功之后做了什么产品,而是要看它第一个产品是怎么做的,这种产品分析才有价值。

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