创客创客教育

2025-05-07 版权声明 我要投稿

创客创客教育(精选8篇)

创客创客教育 篇1

在欧美国家,“创客教育”已经渗透在日常教育中,很多学校都设置有专门的创客课程,并开设学生“创客空间”,给学生实现“让想象落地”的平台。创客教育的关键点是,如何把创客空间整合到现有的教育项目中。创客空间是创客们制作、交流、共享知识和资源,以及项目协作的场所。对于学校来说创客空间不仅如此,还是课程实施的环境。教师要学会把课堂变成一个充满活力的创客空间,鼓励学生创建物品、发明工艺、分享创意点子。创客课程主要有以下一些要素:动手做是最重要的,开放和分享,大胆尝试,迭代设计,注重美学,打破年龄歧视,强烈的个性化学习,技术是基本要素,学生自己掌握学习等。

中国的创客教育,已然迎来黄金时代,可以先看看国家层面的政策支持!

幼小学创客剧场方案

创客剧场是一个专业全面的创客电影作业系统,又是一个开放的电影制作工作平台。师生可以根据需要,调整替换部分设备,组合成特定的个性化系统 利用虚拟抠像.AR等领先的视频技术,连续拍摄移动的照片,再将这些照片快速播放,配上对话.背景音乐.字幕.特效等,从而生成一部动画电影。

创客剧场优点

创客剧场实际展示

创客剧场展示3D打印、黑板粉笔、绘画、剪纸、黏土、玩具、各种意想不到的生活用品,甚至食物饮料,结合虚拟抠像和增强现实技术,让学生们与动漫角色同场演绎。

无论在校内校外,对于教师资源和教学内容质量的把控都将是未来发展和区分创客教育市场的核心。

创客创客教育 篇2

对话的嘉宾包括:中国教育国际交流协会青少年国际竞赛与交流中心毛勇博士, pcDuino布道者、中央“千人计划”特聘专家刘靖峰博士, pcDuino社区代亚娟, 中科院自动化研究所信息可视化联合实验室卢长钐副主任, 景山学校吴俊杰老师, 十一学校赵亮老师, 教育部教育装备研究与发展中心电子信息技术实验室梁森山副主任等。出于共同的兴趣和爱好, 参与者都是以个人的身份前往, 大家妙语连珠, 碰撞智慧。整个上午, 院子里洋溢着欢乐的气息, 令人久久难忘。

记者:中美创客空间有哪些差异?

刘靖峰:美国的创客空间有社会创客空间和家庭创客空间, 社会创客空间是会员制, 会员要交纳会员费, 创客空间有生存的压力。参加社会创客空间也经常是大人和小孩一家人去。创客空间里, 教育是必不可少的, 各种各样的讲座。平时想创业的人没有办公室, 周末就在那里上班。基本上创客空间都是这样运营。但是它没有专职的教师, 大家都是自愿来讲课。如果谁想讲课, 是要克服很多困难的, 因为要坚持数年, 并且是没有报酬的。

吴俊杰:所以感觉国内的创客空间没有那么大的压力, 比如我们聊天的这个创客空间, 就是依托中国教育国际交流协会青少年国际竞赛与交流中心, 中心还组织全国的机器人比赛, 也有教师培训的需求。中心有活动的时候, 就利用这间屋子, 在没有人比赛的时候, 屋子就变成创客空间。

刘靖峰:对, 美国的创客空间是独立的, 要付租金, 有生存压力, 这是一方面;另一方面, 中国人和美国人的情况不大一样, 在中国, 到了四五十岁就是退休状态, 基本上都是打打麻将。我和比我年龄大的人谈创客, 基本上他们都不感兴趣。他们最多是教孩子做作业, 所有的希望都是下一辈。但对美国人来说, 45岁刚刚开始创业, 美国人创业的年龄是45岁到50岁, 这在中国是不可思议的。

吴俊杰:这个事情很有意思。

刘靖峰:中国鼓励大学生毕业就创业。美国并不是大学毕业就创业。那些在大学里没毕业就创业的美国人是非常聪明的, 并不是说他们的大学没读好, 比如, 谷歌的创始人博士没毕业就创建了公司, 后来他又读完博士, 他的毕业论文我看过, 非常严谨, 非常漂亮。美国比较随便, 可以中断学业, 几年后回来接着上大学。读书和做事, 是可以同时进行的, 这点不像在中国, 两者好像变成一对矛盾。中国现在有种偏见, 成绩好的是不可能搞公司的, 不能发财。吴俊杰老师在做的创客教育和美国中小学在做的事情是一样的, 中美是在同一个起跑线。美国的学校师资力量很缺, 美国的中小学并不是很有钱, 一般学校是没有那么多钱和师资的, 有的知识老师并不懂, 所以最关键的是, 家长要做志愿者, 到学校里给学生上课。我们社区里, 家长基本上都是博士, 老师说今天我们要讲这个内容, 但是自己不懂, 于是就请家长来讲。家长很主动, 很愿意, 而且小孩也会发动家长来讲。

记者:那种做法是不是只适合在经济和教育发达的地方?

吴俊杰:我举一个例子, 淄博的于方军老师, 他做的就是创客教育。淄博是一个二线城市, 山东也是应试教育压力比较大的省, 学生自己的时间很少, 但于老师的工作做得很细致。我们讲, 在哪个城市来做, 并不是说只能在发达的城市来做。因为有了网络社区, 协同做事变得容易起来。我在QQ群里发现了于老师, 他需要硬件, 我就推荐刘靖峰博士的公司来提供, 同时, 于老师可以自己设计课程和编写教材, 我们就可以用他的课程和教材。这样, 我的课不见得在我这里做, 我设计好的教材可以在其他人那里上。计算机在小学的普及率已经很高, 资源和内容是很重要的。

记者:为什么现在创客运动和创客教育在国外这么火?

卢长钐:我们是在中科院自动化所, 现在政府提倡要科技文化融合, 当前中国很多传统文化素材利用价值和比率比较低, 国内没有很好地将这些文化素材开发出来。正好我们看到Scratch和树莓派, 这是一种很好的科技型的载体, 但是内容上可以更多地融合传统的文化。中国孩子现在的学习状态主要是应试教育, 除了学习班就是补习班。他们也需要创造力思维的开发。所以创客教育进入了我们的视野, 成为我们非常关注的内容。

刘靖峰:创客这个事物不是现在才有的, 创客就是做东西的人。谁是最好的创客?你的妈妈就是最好的创客, 天天在家里烧饭给我们吃, 这就是创客。所谓创客, 是和消费者的概念相对应的。我天天听音乐, 我就是音乐的消费者, 我唱歌, 我是歌手, 我就是音乐的创客。在80年代, 乔布斯他们在车库里面攒电脑, 那时候他们不是作为电脑的消费者, 而是电脑的创造者, 联想也是这么出来的。90年代, 家庭电脑的出现导致每个人都有了重要的工具, 互联网出现后, 你可以写博客、拍微电影。这是继电脑创客后出现的另一波创客, 就是内容创客, 也叫“比特创客”。2005年后, 由于开源硬件的出现, 使得动手做一个东西很容易, 所以3D打印机出现了。本来你做个杯子需要开模, 现在很简单, 在家里就可以打印出来。原来DIY是创建数字内容, 现在变成原子世界的创造, 但是这个运动才刚刚开始, 我们说的创客运动主要是指原子世界里的创客运动。我常年在美国生活, 也经常到学校里面去。因为美国把大量的制造放在中国, 这极大地影响了美国的持续创新能力, 所以奥巴马政府去年在国情咨文里面讲到, 美国要把创客运动作为保持其持续创新力的源泉和发动机。现在美国拿出1000万美元支持一千所学校做创客空间, 就是做教育。

记者:请描述一下未来的创客教育是什么样的?

台湾地区创客空间与创客教育发展 篇3

摘 要:国际创客运动风潮已经影响到每个经济体。创客及创客空间可以激发更多创意产生和创新发展,提升区域竞争力。台湾地区通过建构多样化的创客空间、推动“vMaker行动计划”、推进创客教育培育区域创客文化,支持创新创业,实现产业转型升级。文章结合对台湾地区创客空间和创客教育的实地考察,系统阐释了台湾地区创客运动生态,提出两岸创客运动发展、互动的建议与思考。

关键词:创客空间;创客教育;创客运动

创客来源于英文单词“Maker”,是指努力把各种创意转变为现实的人,其共同特质是创新、实践与分享[1]。创客群体可能来自于艺术、工程、电子等各个专业领域,他们通常有较强的知识管理能力,有分享不同知识领域的创意,以交流思想为乐。如火如荼的创客运动(Maker Movement)正在启动未来创新,加速区域经济发展。文章结合对台湾地区创客空间和创客教育的实地考察,分析了台湾创客运动、创客空间及推动创客教育的举措,系统阐释了台湾地区创客运动生态,并比较两岸创客运动发展的差异,提出相关建议与思考。

一、创客运动的缘起

创客的概念来源于美国,基于对个体制造和实作保持的高度信仰,美国人的家庭车库往往成为自己动手(Do It Yourself,DIY)的场所,并提供了各种创意落实的可能。十多年前,创客文化开始被高度重视,并形成一股创客运动潮流,美国从旧金山硅谷开始出现许多创客空间,其中以旧金山TechShop技术工坊最为知名,之后慢慢向外扩及其他城市乃至世界各地。

2005年,全球第一本以创客为主题的杂志——《创客》(Maker)在美国出版;2006年,美国举行了第一场全球性的创客博览会(Maker Faire),创客运动的影响不断加深,成为全球创客风气最旺盛的国家。《连线》前主编克里斯·安德森(Chris Anderson)的《创客:新工业革命》(Makers:The New Industrial Revolution)一书,进一步引爆了创客运动。为了将创客运动发展为一场广泛参与的社会运动,在2014年6月18日举办的“First-ever White House Maker Faire”活动上,奥巴马将当天定为美国创客日(National Day of Making)[2]。依托强大的创新力量和平台,高校亦助推了创客运动,美国麻省理工学院就是其中的重要领导者之一,其推广的FabLab成为全球创客空间发展的典范。

美国如火如荼的创客运动蔓延到亚州,在台湾扬起一股创客风潮。台湾区域创客议题的升温是从馥林文化出版社所引进的《创客》国际中文版以及2012年在华山1914创意文化园区主办第一届台湾创客博览会(Maker Faire Taipei)开始的。馥林文化出版社想带进台湾的不只是一本好看的杂志或一场盛会这么简单,其在于想把创客精神引进台湾,带动科技产业的创新动能。在此之后,台湾创客的汇聚和创客运动的崛起,加上台湾的FabLab、Maker Space的创建与推动,形成了台湾的创客风潮。台湾人赖佩芸、蔡牧民与杨育修通过集资的形式,拍摄了纪录片《自造世代》,系统推广台湾的创客文化。

从台湾地区的经济发展来看,以往的经济支柱产业为半导体行业,具有深厚的IT制造基础,但近些年台湾经济状况不尽人意,迫切需要产业转型升级。台湾政府与社会文化界相信,创客运动可以激发更多创意的产生并促进创业的发展,强化台湾区域竞争力的内涵,使创客的自主创新成为台湾制造业升级的重要助力,进一步激发数字制造产业上下游整合,建立下一代新的经济模式与价值,为台湾地区经济发展和区域创新带来新的未来。

二、创客空间发展现状

台湾的创客社群正通过全台各地的创客空间紧密串连。总体而言,台湾的创客空间呈现出多元样貌与开放文化,虽然绝大多数的创客空间仍聚集台北,但新竹、台中、台南、高雄至屏东都有创客者社群。在这些创客空间中,有专注于科学实验的创客,有专注于传统工艺传承的创客,有专注研究无人飞行器的创客,有关注3D打印行业发展的创客,也有专门做社会公益的创客。除了OpenLab Taipei是在2009年成立之外,其他的创客空间都是在2013之后陆续建立,而且大多数集中在台北。比较知名的创客空间包括FabLab Taipei、OpenLab Taipei、Future Ward等。

FabLab Taipei是目前台湾唯一获得FabLab官方授权教授Fab Academy在线课程的单位,其创办人洪尧泰在美国生活工作了10年,深受美国创客风潮的影响。他认为,创客是为了实现自己而做,创客空间最重要的是人和氛围,要有社群的感觉,这样才能在这里产生思维碰撞的火花。FabLab Taipei秉持三种精神——“动手做(Make)”“学习(Learn)”“分享(Share)”。FabLab Taipei致力于推广数字制造(digital fabrication),以提供创客数字工具(digital tools)和空间,促进交流和创新。该空间为有偿使用,一次性的入会费是1680新台币,年费1000新台币;学生入会费500新台币,年费500新台币。

OpenLab Taipei是台湾创办最早的创客空间,是热衷以开源(Open Source)和自由软件(Free Software)作为艺术创作工具的社区空间。其成员背景最多元,包括学生、工程师、艺术家等。空间氛围混乱而多元、发散而自由,在每周三晚上定期举办“周三来玩Arduino”聚会交流活动,只要成员想用Arduino来做些什么,就可以将其想法与大家一起讨论并脑力激荡出更多想法。

Future Ward(未来产房)是目前全台最大的创客空间,面积超过300平方米,通过手工工具、数控设备等分享以及创造经验交流的空间。Future Ward共同创办人杨育修在《自造世代》纪录片拍摄完成后,对创客有了更多的认识,认为这是时代的趋势,与台湾大同大学设计学院院长吴志富商议之后,便开始建置Future Ward。 Future Ward地点较佳,位于大同大学校园内,不在商业区,相对而言受到的限制比较少,富有朝气与活力的校园为该创客空间带来更多的可能性。Future Ward要分为co-working space,maker space以及活动空间。

Fun-Maker(数位手作工坊)主要致力于推广Life-maker精神和氛围,强调从平日生活出发,设计出简单又实用的东西,创造自己喜欢的风格和感觉。Fun-Maker创办人余有容说:“这里不做酷炫的四轴飞行器、机器人,只希望这个空间能够让小朋友从小就有动手实践的机会。”他认为,只有贴近生活,才能走得长久。

ArkLab是全台第一个结合自造者和无人机的团体,致力于做多轴无人机。ArkLab发起者张东琳是“国立虎尾科技大学”动力机械系学生,他在大二的时候就通过无人机投放水质监测模块监测河川水质。他曾写信给校长,计划申请经费创办一个可以打破科系、让大家聚在一起学习互动的空间,于是ArkLab诞生了。

3D如水同乐会主要致力于让更多人了解3D打印。该创客空间内有种类齐全的3D打印设备,其中包括全彩3D打印机。目前,台湾有全彩3D打印机的空间屈指可数,全世界只有两家厂商生产全彩3D打印机。

Fablab Dynamic(动态自造实验室)致力于用艺术的心态做社会公益。该创客空间与其他创客空间相比最大的不同在于完全不收费,也不接受社会捐赠。空间运营主要依靠相应的研发部门承接项目。2015年,该创客空间与政府部门共同推动“FabTruck高中职校园巡回计划”,让许多教师与同学了解FabLab、创客的运作与创客运动的精神。

Makerbar Taipei致力于推广社会设计(Social Design)的概念,该创客空间的项目设计围绕着都市规划、环境关怀,希望在改变社会环境方面做出实际的社会行动和设计。该空间有两个项目影响较广,一是“OPEN DESIGN CITY”项目,该项目是以台北城市脉络为基础的开源设计项目,通过社会设计的方法,以生活、交通、都市发展与历史脉络为思考点,加上台北本地化的设计思维,找出独特的解决方案;二是“UPCYCLING CITY”项目,该项目提出升级再造的实作概念,赋予老物品新的用途,将其做成有价值的产品,以此提倡环保与珍藏老物品的回忆。

FabCafe Taipei有别于其他创客空间,除了提供自造者常用的3D打印和激光切割机服务外,还有咖啡和简单的轻食提供。“咖啡馆+创客空间”的模式,搭建了创客聚集连接的国际交流平台,主题涉及设计、科技、工艺、DIY精神和其他相关跨领域主题。在享用咖啡之际,让创意思维和想象力在此活跃发酵,用好玩、美味、简单易懂的方式传达FAB精神。

三、“vMaker行动计划”

与创客创业基地建设

为进一步推进区域创客运动发展,2015年4月7日,台湾公布推动“vMaker行动计划”,希望通过三阶段措施促进台湾创客发展。

第一阶段,推广创客概念。通过载有3D打印机、CNC机台、切割机等器材的卡车巡回宣传。FabTruck将花费2年左右的时间巡回全台湾总计497所高中职学校,在每一所学校停留2~3天,向当地学生推广创客文化并介绍基本的工具,包括FabLab特色及其知识分享精神,相关开源的创客应用软件的教学,3D打印机等数字设备的操作及创客创作过程。

据统计,2015年,FabTruck已在全台巡回了203所学校,2016年将继续朝着497所的最终目标迈进。在FabTruck全台之旅的最后阶段,六台FabTruck将带着六所代表学校团队(新北市立新北高工、“国立桃园高级农工职业学校”“国立台中高级工业职业学校”“国立台南第二高级中学”“国立花莲高级工业职业学校”“国立凤山高级商工职业学校”)进驻“TAF空总创新基地”,并举办“相扑卡车竞赛”和“越野卡车竞赛”。[3]

第二阶段,竞赛引领创客。2015年5月,民间FabLab团体首度推出“创客擂台发明竞赛”,竞赛涵盖建筑、设计、工业、艺术、电子、互动科技、环境工程等各个领域。该竞赛的宗旨为“奠定台湾成为创客基地”的基础,以此来培养、建构台湾创客社群。比赛邀请奠定台湾制造业基础、兼具经验与实力的科技业前辈,为晋级团队出题,并与FabLab的发源地麻省理工学院专家组成导师会议,协助团队完成作品[4]。主办方希望通过“Make for All”数字制造竞赛寻找台湾的顶尖创客,并且能够搭建台湾两代创客——Maker1.0(台湾传统科技制造业,诸如电子等行业的前辈)与Maker2.0(现今所理解的创客)之间的桥梁,促进二者在实务、经验与创意之间的交流与经验传承,连接台湾深厚的制造业基础,成为台湾制造业转型的前导。

第三阶段,年会提升内涵。最后一阶段是参与FabLab年会,年会由政府与FabLab Taipei、台湾数字文化协会共同协办,包括创客展览、创客论坛等活动。主办方希望展出更多的台湾创客作品,传播创客精神和文化,给予创客文化可以发挥的空间和合理的社会环境,提高台湾创客文化知名度。

同时,在全球创业潮流下,台湾希望借创客运动的推广汇聚台湾创业青年,驱动台湾未来产业发展。从2014年开始,台湾鼓励各行各业的创客进驻创业基地,政府方面需要从政策、资源等方面支持创客产业、普及创客文化、推动创客产品的市场化。许多政府资源相继释放,包括闲置的空军总部旧址启用为“TAF空总创新基地”,已近10年未使用的金华官邸修缮成为社企聚落创业基地等。目前,各县市政府,如台北、台中、台南、高雄等均已陆续成立创业基地,并以优惠措施辅导创客创业,产生具有市场价值的创意,带动智慧产业发展。

四、创客教育推进

创客教育是一种重在培养学生创造与创新能力的新型教育方式。创客教育提倡真实情境下学生对自己的学习任务、路径与资源选择的自主权,带着问题学习的同时又解决问题,在深入学习的过程之中更容易生成新的创意。学生因此不但发展了发现问题、分析问题与解决问题的能力,而且更容易保持学习的激情、增强学习的信心[5]。“vMaker行动计划”推行的同时也有助于大学、高中、“国中”或职训中心学生创客素养的培育。因此,学校在创客教育中扮演着重要的角色,中小学及大学都在着力建构开放学习的创客环境,让源源不断的创意成为驱动学生未来竞争力提升的核心力量。

台湾中小学的创客教育以社团参与形式为主。2014年,一些教师开始将创客教育带入学校,让学生在午休时间用3D打印机、激光切割机等数字化设备进行DIY活动。比如,新北市实验小学的“创客小学堂”中,教师利用简单易上手的Tinker在线3D建模平台引导学生进行3D打印学习;水源小学的食农创客营教导农艺、厨艺、工艺三种技能,教师借由有趣的实作课程,让学生们体验DIY的创客精神[6]。但是,在台湾中小学推行创客教育也是一件比较困难的事情,因为目前中小学的教育仍旧以升学为导向,很多学生会因为升学压力而放弃创客创造。

台湾高校在推行创客教育方面主要通过建设创客空间为学生提供设备空间,尝试让不同科系的学生一起工作、修课。学校创客空间一般偏向FabLab模式,因为FabLab本身来自麻省理工学院的计划,提供了系统建置和完整的在线课程Fab Academy,可参照性和利用性强。此外,各高校也开设各种创客学程以推动创客教育。例如,2008年,台湾大学设立了创意创业学程(简称创意学程),旨在打造创业情境下的专业学习平台,使学生以跨领域多元学习整合行动实践,展现多元创意和不怕失败的创业精神[7]。每期期末,学程会举办课程联合成果发表展,让学生完成团队合作专案。比较多的模式还有产学合作、育成中心等,也是目前台湾高校推行创客教育的方法。

在创客教育推进方面,也出现了一些值得思考的共性问题。第一,创客空间是创客教育得以实施的基本依托。创客空间不仅是一个物理空间或工具空间,还是基于人际互联的社区,具有一定的教育目标指向——让创客能够主动、积极、有效地设计、建模、创造作品,为创客提供接入创造设备、工具与资源的机会[8]。由于对于创客的刻板印象,大部分创客空间的建置开始都偏好采购激光切割机、3D打印机、CNC等数字制造工具。但是,真正的创客空间的工具应该具有多样性,而不是仅局限在数字工具上,创客空间的工具应该是为成员所需而建置的工具与资源。而且,学校创客空间管理与使用方面还是比较偏向保守与安全地运作,甚至将其当作贵重财产来看待,导致学生进入空间不易,以及创客空间实际内容的规划与执行效率较低。创客空间应扮演创新交流平台的角色,着重构建开放分享的氛围,建构开放自由的协同合作环境,进而蓄积出强大的创新能量。

第二,由于创客教育的非制式,若像其他学科一样进行课程化,那么必然会产生新的评价机制,成果导向的方针容易让创客教育流于过去的工艺课或科学实验课形式,无法传达创客教育的真正内涵。教育系统中本来就存在与创客相关的课程,大致上与考试升学无关,比如美术、音乐、生活科技等,但是在升学以及社会主流价值观的影响下,这些课程被边缘化。因此,要推行创客教育应该从课程正常化方面去解决根本的问题,而不是舍近求远,用新工具与新名词来解决已经存在的动手实作不足的问题。

五、两岸创客运动发展与互动

在“大众创业、万众创新”的政策推动下,大陆创客运动已经显现出蓬勃发展的势头,两岸由于各自地域环境的差异,形成了不同的特点。相对而言,台湾创客相比较于大陆创客存在以下三点优势。一是台湾开放程度较高,创客更具国际化视野,同时在创客产品的市场化、国际化实践方面相对更占优势;二是台湾的教育条件相对优越,台湾创客教育层次较高,因此台湾地区创客总体在受教育背景、素质方面有所优势;三是从台湾众筹平台上的募资项目可看出,台湾创客创作通常较有人文精神,创客作品中文创作品比例较大。

由于地域因素,台湾地区创客发展也存在一些不足。第一,台湾创客相比较于大陆创客,缺乏移动互联网思维,而且投资人偏向于注重金融、航运、通讯、房地产等传统行业,对新兴的移动互联网公司关注度不高。第二,台湾年轻人基本上成长于较为优渥的环境中,能够受到良好的教育,生活在比较开放的环境中,寻求变动的意愿比较低。第三,台湾相对大陆而言缺乏创业氛围,创业环境比较落后。

创客运动本质上是一场社会运动,是为了修正过度偏颇的主流价值观,为文化、教育、生产等各方面带来改变,培育共享共创的概念。创客应该乐于在创客社群的互动上分享自己的作品,创客文化的核心是分享,只有更多的分享与参与,创客文化才能更为持续长久。而这种文化认同不是现今的社会主流价值,也没有像国外的DIY文化作为基础来承接。大陆创客文化更多的是由上而下的推动,人们需要更多的时间消化。

两岸文化同源,经济互动,为创客协同发展提供了良好的机遇。基于两岸消费者对定制化、高端化、智能化产品的相似认同,在当前两岸皆面临产业升级转型的压力之下,更积极地推动“创客经济”势必是应对现实挑战、顺应世代浪潮的务实之举。为顺应这种潮流与趋势,相关部门已经设立12家海峡两岸青年创业基地,用实际行动鼓励两岸青年创客创业,共同推动“中国制造”向“中国智造”转型。

参考文献:

[1](美)克里斯·安德森.创客:新工业革命[M].广州:中信出版社,2012.

[2]The US. White House.A Nation of Makers[EB/OL].https://www.White house.gov/nation-of -makers section-engage/ ,2015 -04-26.

[3]台湾创客.FAB TRUCK 3D创客精神校园行动[EB/OL].http://vmaker.tw/,2016-01-18.

[4]台湾创客.创客擂台发明竞赛暨节目计划竞赛办法[EB/OL] .http://vmaker.tw/project/view/91, 2015-05-08.

[5]Kurti,R.S.Kurti,D.L.&Fleming, L..The Philosophy of Educational Makerspaces[ED/OL].http://www.Teacherlibrarian.com/2014/06/18/educational-maker spaces/,2015-04-26.

[6]中时电子报.教育搞跨界食农结合创客[EB/OL].http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160307002220-260405,2016-03-07.

[7]新华网. “创创”培养进行时:台湾“创客运动”从校园开始[EB/OL].http://news.xinhuanet.com/tw/2015-05/30/c_1115460088.htm, 2015-05-30.

创客教育论文 篇4

因此我认为在创客教育活动大范围扩展之前,我们应该要培养一批具有创新型的优秀教师引领着教育创客走向教育的美好未来,而我认为创新型教师具有如下基本特征:

1、强烈的事业心、责任感和真挚的教育情感。一件事情能否做好,要看你怎么样去看待所做的这件事,也就是你有没有完成这一项任务的责任,有了强烈的责任感,才有去完成这份任务的强烈的欲望,让自己不怕困难义无反顾地积极去完成。

2、掌握先进的教育理论与方法。“创客”一词来源于英文单词Hacker/Maker,是指努力把各种创意转变为现实的人。创客的活动内容往往具备相当的技术挑战性以及密集的知识含量,被视为一种新的知识传递方式。创客体现的精神是首创与开源、协作与分享,注重企业家与团队精神,并强调将梦想变成为现实。创客项目作为一项人人可以参与、鼓励将创意变成行动的创新活动,能够弥补传统教育忽视兴趣和动手能力的缺陷,让学生自主探究,激发其创新的兴趣,培养其创造的能力。”

3、有较强的教育科研能力,熟练运用现代教育技术的能力。总之,只有具备了优秀的师资,我们才能在教育创新中越走越远。

当然在中小学开展创客教育,最不可缺少的就是学生们的参与。创客教育也需要良好的创客空间以及其中的软件、硬件,包括3D打印在内的各种工具和材料作为基础,这些创客空间和工具与材料为学习者的动手创造奠定了坚实的基础。在小学开展创客教育,还应当在现有课程体系之中独辟蹊径,以信息技术课程和科学、技术、工程、艺术和数学为基础,尤其是其中结合机器人教学,采取基于项目的合作学习与探究,将当前的互联网技术结合起来,立足解决现实问题和真实问题,在合作探究和问题解决过程中鼓励学生探究和创造。鼓励孩子们将自己的创意和想法变成作品,拓展他们的思维,培养他们的创造能力,让他们在这个过程中感受到成就感和快乐,形成独立思考和创新的精神。

创客教育实施方案 篇5

校园创客空间作为创客教育与创客运动的平台,一方面,它整合了创客活动所必须的工具、材料等硬件资源;另一方面,它是链接各个学生创客的纽带,是创客实践、创造、交流、分享的平台。学校可通过搭建这样一个创客空间实验室,把创客空间整合到现有的小学科技创新教育项目中,大胆尝试,打破年龄歧视,开展教育改革的新模式。

二、建设目的

伴随着科学技术的高速发展、互联网热潮的风起云涌,3D打印技术、Arduino等开源硬件平台日趋成熟、新能源新科技的运用普及化,越来越多热衷于将创意变为行动的年轻人踏上了“创客”之路,基于设计、分享、交流、制作、开源的“创客运动”正在席卷全球。

在学校建设面向青少年的创客室验室,通过“创客”活动和课程,学生们可以接触最前沿的软件、电子、机械、新能源等科学技术,在创客空间,学生们可以将想法运用所学知识动手实现,在碰撞、分享的自主、开放氛围中,他们的想象力被激发、创新能力被培养、自主学习与思考的能力得到锻炼。

创客空间必将引领更多学生走上爱科学、爱学习的道路。创客空间建设,可满足学生动手实践的需求,为他们提供“用知识”的机会,努力将他们的奇思妙想实现出来,来这里的学生为了制作或创作他们想要的东西,通过聚会来共享资料和知识。创客空间其实具有了开放实验室、社团活动室、图书馆、学校教育理念展示窗口等功能。可以说学校的创客空间是创客教育的载体,承担了支持课程教学、支持学生活动的重要功能,也是培养学生创客精神、创客能力,推广创客文化的重要场所。

三、建设思路

现在简单来说建设我校校园创客空间的主要目标体现在以下方面:

1、建成一个可供学生研究跨学科的综合性项目,提升技术的开放实验室。学生在创客空间中可以通过“创客”活动和课程,接触最前沿的技术,并将想法动手实现。在碰撞、分享的自主与开放氛围中,学生们的想象力被激发、创新能力被培养,而这恰恰是当前教育的薄弱环节,也是现有单一类型的校园实验室所欠缺的。因此,这个在校园内的创客空间,更多的也是一个开放的、自由的、自主的实验室,可为学生提供跨学科的合作,艺术、工程、电子、机器人等领域的整合学习资源、研究资源、开发资源、创造资源,以及动手实验的场地。

2、为学生提供一个固定的活动和交流场所,打造一个传播创客文化的造梦工厂。创客不仅是一群酷爱科技、热衷实践的人,也是以分享技术、交流思想为乐,他们在交流中聆听建议获取启发,整合来自不同知识领域的创意,创造出各种类型创新作品。因此,以校园内的创客空间为基地,培养学生对于知识的管理能力、分享能力、整合能力,定期开展丰富多样的创客活动,从活动中学习,也同时通过活动将创客文化、创客精神传播出去。使创客空间成为传播创客文化的造梦工厂。

3、成为一个鼓励、培养多学科教师联动,开发、实践创客课程的新型开放教室。建立一个具有学校鲜明特色的创客空间,为它引入、开发创客课程与全新教育理念,恰好可以借机有效地建立起稳定、团结、乐于创新和分享的教师圈子。以信息老师为主体,各学科老师参与,学生、甚至家长共同加入、参与创新课程、新教育理念开发的过程,形成全面而多样化的创客基础课程体系。同时,也可以在校园中里形成人人创新的良好氛围,并带来很好的社会反响。

4、在创客空间的运行中,可以结合学校现有的计算机教室、美术教室、进一步优化、挖掘学校在技术和资源的配置,提高创新教学和教育装备的水平,全面推进科技创新教育,促进我校素质教育的改革和发展,加强创新型人才的培养。

5、打造成为学校在创客文化与创客教育方面的品牌形象窗口。以创客空间为平台结合最新课改与创新教育理念,进行创客创新教育教学和活动,打造校本精品课程;以创客空间为平台开展创新性研究,取得创新性成果和专利,培养创新性人才;以创客空间为平台参加省内外甚至国内外各种创客赛事,为学校获取荣誉;提升学校的形象,创造科技教育创新品牌。

四、我校创客空间的方案定位

我校创客空间方案基于本校教学模式、师资特点、地缘优势等资源,结合专业技术团队力量来打造个性化校园创客空间。设计方案着力打造工具设备齐全,创客课程丰富,电子科技感十足的校园创客空间。

校园创客空间方案定位于服务学生、服务教师、服务学校。为学生提供创客课程学习基地、创新想法交流平台、创新能力施展空间;为老师加强教师专业团队化、多样化培训提高教师综合素质、教师科研交流互动平台;为学校独具特色校本课程开展,社团科技新星种子选手的培养,校园素质教育特色展示空间。

校园创客空间方案以学校品牌特色为主要战略,把本校创客空间打造成引领地方、示范辐射校园周边、校内外有机衔接、品牌特色鲜明的创客创新教育实践室、素质教育实验室。学校可以以这样的平台,结合最新课改与科技教育课程体系,进行科技创新教育教学和活动,打造校本精品课程,有利于学生接触到最新、最为综合的技术;以这样的平台开展创新性研究,取得创新性成果和专利,培养创新性人才;以这样的平台参加国内外各种创客与相关机器人赛事,为学校获取荣誉;以这样的平台举办校际联艺与参观访问,提升学校的形象,创造科技教育创新品牌。

五、校园创客空间的环境设计

校园创客空间具有开放实验室、社团活动室、图书馆、学校教育理念展示窗口等功能,在环境设计与布置方面需为学生创造一个安全、舒适和创新的空间,既要满足独立工作,又要符合团队工作的要求。

在硬件配置上我们以动手创造为核心,结合STEAM创新教育理念,让学生接触到最新、最为综合的技术,发掘和强化学生的多元能力特长为核心,提高创新意识、锻炼动手能力、培养创造能力。

我校的创客空间应兼顾学习、制作、分享,一般分为以下几个功能区域:

1、学习、分享区:主要承担知识分享和学习的功能,可以根据实际情况提供大屏幕显示器、投影机,学习用电脑等等设备,桌椅采用便于教学与学生小组讨论的形式,方便开展创客教学、创意探讨、成果分享活动;

区域功能——激发学生探索科学知识的兴趣; 区域面积——约35平米;

实施计划——合理布置摆放各类生动有趣的、简单易操作的科技类作 品,比如静电球、体感控制、3D打印展示、学生的机 器人作品等;此区能实现在较为轻松的管理状态下面向 全校师生开放。大面积普及科技魅力、激发学生求知欲 是此区的主要目的。

运营方案——由学校创新院小院士组织同学管理,组织好解说以及维 护人员,定期有序地面向全校师生开放

2、活动、制作区:主要用来承担加工、制作、实验等活动。同学们可以在这个区域学习使用各种工具实现自己的创作,也可以组织工作坊等动手实践的活动。这个区域可以摆放一些专业的加工工具,环境相对封闭。

创客影响着教育的未来 篇6

但是,花多了,问题也就来了。

“宿舍有20多盆花,可绿植摆在一个地方最多一天只能有两小时光照,我不可能时时把它们迎着阳光搬来搬去。”贾琨觉得,要是能让花盆自己找阳光,该有多好啊。

正是这样一个想法,让贾琨组织了一个小组,开始了智慧花盆的研发。几个月后,她的“城市树邻”花盆真的“面世”了。

在清华,和贾琨一样爱好创新的学生还有很多。他们有一个共同的名字—创客。而就在不久前,这些清华创客又有了自己的节日。

最好的创客教育

“创客”一词来源于英文单词Maker,是指努力把各种创意转变为现实的人。在清华,创意、创新和创业教育被统称为“三创”,而参与“三创”活动的学生都是广义上的清华“创客”。从今年开始,清华大学把每年11月的最后一个周六定为清华创客日,借此宣传、倡导创客教育。

提到清华的创客教育,就不能不提今年该校的本科生秋季开学典礼。在典礼发言中,清华校长陈吉宁曾不无自豪地向新生们表示:“清华有全国最好的创客教育,这里会聚了国内外的顶级创客。在这里,你们能把自己的创意变成现实。”

陈吉宁何来如此自信呢?

对于这一问题,清华大学教务处副处长孙宏斌给出了自己的回答。据他介绍,创客教育作为清华“三创教育”的重要内容,其实已经在清华园里开展了很久。

“我们将校内最大的工程实践教学基地—基础工业训练中心作为校级“三创”活动支撑服务平台—i.Center。1.5万平方米车间内摆放着上百台数控车床、机床、铣床等工具,提供全方位的创意、创新实现服务。”孙宏斌说,除硬件条件外,在该校教务处的指导下,清华i.Center创客空间联合美术学院、工业工程系等院系以及校友会等业界精英,已经开展了正式的“三创”教学活动。

比如该校美术学院副教授付志勇主持的设计创新工作坊“Design Now”,把每位参与者都当成一位英雄,活动设定了征集挑战、进入不寻常世界、奖励与开发、伴随成果和经验的回归等重要阶段,推动和支持青年创客走入创新的“英雄旅程”。

再如,该校工业工程系副教授顾学雍2012年起在教务处支持下开设了清华第一门挑战性学习示范课—“跨学科系统集成设计挑战”课程,同学们在4天时间内通过自主学习,实现技术攻关,草拟出具有实践意义的商业策划书和原型产品,最后进行产品价值展示,接受专家评审。

“我们希望通过对学生的创客教育,培养学生的创新精神和“企业家”精神。无论学生们是否从事科研工作,这样的精神都是必要的。”孙宏斌说。

发现未知的自己

对于创客教育而言,最不可缺少的就是学生们的参与。那么,清华学生对于“创客”是如何看待的呢?

去年9月,清华学生成立了一个自己的社团创客空间,目前这家社团已有300多名注册会员。该社团秉承的理念是“动手造万物、人人皆创客”,通过组织创意工作坊、创客马拉松等活动,已经成为了清华校园创客的中坚力量,并在成立以来短短的一年时间里,先后推出30多项作品。

对于这些清华“创客”而言,创新给了他们一种不同寻常的教育。

杨韵芳是清华大学机械工程系的大三学生。她独立研制的具有多自由度柔性仿象鼻机械臂装置曾获得清华大学第32届“挑战杯”学生学术科技竞赛特等奖。对于创客教育,她的评价是:“它彻底改变了我的大学生活,更重要的是,让我发现了自己无穷的潜力和未知的自己。”

“创客教育能够提供基于问题的思考,不像传统教育,根据教育大纲的规定被动学习知识。”杨韵芳说,同学们自主提出问题后,尝试着解答问题,并在解决问题的过程中逐渐培养出创新能力。

“在这个信息爆炸的时代,最重要的能力是创新能力。知识并不一定代表成功,重要的是我知道问什么,我能够想到别人想不到的,并且能很好地解决它。”杨韵芳说。

在清华创客日当天,创客空间运动发起人、有“创客教父”之称的美国人米奇·奥特曼也来到了清华。在当天的发言中,他的一番话或许更能代表学生们的心声。“我们有如此多的人才,有如此多的技术。如果能在此基础上,把我们的教学内容往不同方向转移一下,或许会创造出令人惊讶的内容。”

积极性该如何激发

在清华创客日当天举行的新闻发布会上,孙宏斌介绍了未来该校创客教育的一些打算。除了要建设全国乃至全球高校中最大的创客空间外,最引人注目的是清华计划在未来两年推出“创新创业辅修学位”。

孙宏斌透露,此门课程为期两年,共计20个学分,核心课程包括短暂而密集的跨学科导引课、挖掘具体知识内容的方法工具课等。课程的主要目的是提高学生的实践能力、创客技术及设计方法,了解产业前沿和产品战略。“我们的学生需要一种气氛。很多学生担忧自己没有创新创业的能力,但如果给他这样一个学位,学生就会有一些底气和动力。”他说。

事实上,“氛围”是孙宏斌十分看重的一件事情。

在采访中,孙宏斌表示,目前国内高校开展创客教育需要解决的最大难题就是氛围问题。“我们高校内部的创客氛围其实并不算浓厚。尤其是在目前高校教师的评价标准还是以SCI论文和“高大上”的研究为主的大环境下,我们如何激发老师投身创客教育的积极性?这是一个非常有挑战性的问题。”

与之类似,孙宏斌表示,目前学生的评价标准也是以“学习好”为主。“那么,我为什么要“玩”这些兴趣项目?这样做对我将来就业、考研能有什么好处?这样的问题都需要回答。”

虽然有这样的困难,但不可否认的是,近年来,国内外的创客活动正在蓬勃开展。这也让孙宏斌对于国内创客教育的发展充满信心,“虽然创客课程以及创客教育的未来还存在很多未知,但有一点可以确定,创客正在以越来越快的速度影响着教育的未来”。

创客创客教育 篇7

中小学创客教育是“互联网+”时代教育和社会发展的必然趋势, 是培养高素质创新人才的有效途径。顺应这一发展趋势, 武汉市2016年将建成中小学创客教育基地并对外开放, 建立武汉市中小学创客教育联盟 (M30) , 培养60名创客教育指导师, 开发4项创客教育课程资源, 举办创客教育直通车、创客教育论坛、中小学创客节、未来工程师大赛、编程一小时等丰富多样的创客活动。“十三五”期间, 全市中小学创客教育工作将以培养学生实践能力与创新精神为切入点, 依托高校立林、高新企业群聚等智力资源优势, 从创客空间建设、创客课程开发、创客活动策划、创客师资培训、创客文化推广等五个维度全面推进, 充分运用现代信息技术与数字制造技术推动教育变革和创新, 为“大众创新万众创业”和武汉建设国家创新型城市培养未来人才。“创客教育直通车”系列活动的启动正是为了让与会代表们在参观创客教育活动, 体验创客空间, 感受创客文化的过程中形成共识, 将创客教育纳入学校的教育教学中。

举办地江岸区长春街小学恰是武汉市创客教育的先行者。该区汪新局长一班人高度重视创客教育, 在辖区20多所中小学大力倡行创客教育, 并为这些他们配备相关设施和用具, 为该区创客教育的整体快速发展奠定了坚实的基础。长春街小学就是这20多所学校的突出代表。该校从2014年开始尝试创客教育, 并将创客的理念和方式融入到日常教育教学中, 融入到信息技术、科技、综合实践、劳技、美术等课程中, 引导教师把课堂变成一个充满活力的创客空间, 形成新的教育教学模式。2015年, 该校开发了一系列专门的创客教育课程, 鼓励学生创新思维, “制造”物品。

在该校四楼600多平方米的“智能与创造”中心, 与会代表们见证了一个又一个奇迹———

在创童空间, 几名学生正在电脑上用软件设计各种模型, 旁边的3D打印机正在打印这些作品, 不一会儿, 高大巍峨的“黄鹤楼”被打印出来了;在激光雕刻室, 这里的学生正在电脑上建立模型, 然后连上激光雕刻机, 美观的长春街小学校徽就出现在观众面前;在未来教室, 一个小男生用scratch软件设计了一款小游戏《猫扑蚊子》, 在这个作品中他通过参数设置, 控制蚊子的飞行路线, 通过声音传感器, 控制小猫的动作。此外, 学生们还用Scratch简单编程, 学习定格动画制作, 发明一些有趣的玩具等等, 他们自主探究, 合作学习, 通过“玩创新, 做中学”, 把自己心中所想变成了现实, 成了真正的的小创客。

下午3点, 在与会代表饶有兴味的品评和赞赏中, “创客教育直通车”系列活动启动仪式进入重头环节。持续2小时的这一环节, 无论是长春街小学杨红校长对该校创客教育经历的介绍, 还是东湖开发区光谷创客联盟秘书长卜静萍女士对创客教育的分享, 抑或是主持人武汉市教育科学研究院党委副书记李碧武对创客教育的引领, 都让与会代表品尝了一回关于创客教育的饕餮盛宴。

创客教育,开辟教育新纪元 篇8

一、话题制造,埋下创客火种

创客教育的第一步,是激发学生创新创造欲望,点燃中学生的创造热情。话题制造是一个“四两拨千斤”的策略。中学生处于自我意识快速发展的阶段,开始拥有强烈的自尊心和表现欲,要引导学生参与创客活动,就要“对方配药”,通过创新话题的引入,对学生形成情感上的冲击,让学生产生跃跃欲试的实践欲望,无形中在学生心里埋下创客的火种。需指出的是,这里所说的话题,应该体现出现实性、新颖性和可操作性,以便更好地引发学生情感共鸣。

例如,教师可以通过视频向学生展示“一架飞机从天空左边飞到右边”,并提问动画的制作原理。有的学生回答:“动画是通过连续播放很多张图片,因人们的视觉停留而形成的运动效果。”教师可以借此鼓励:“这个同学说的基本准确,不过这样我们要制作一个动画,就需要很多张图片,这样的工作量可是相当大啊,对一般人而言也是无法完成的任务,有没有简单的方法呢?”学生都没有回答,我直接打开Flash制作软件,演示了刚刚飞机动画的制作过程,学生都啧啧称奇,教师趁机提升学生学习制作动画的兴趣。通过这样的引导,具有新奇性、话题性,学生创客热情很容易被点燃。

二、任务驱动,推动创客行为

创客教育的两个关键词是自主和创新。既要给予学生充分自主的学习空间,也要做好学生的创新方法指导,这就要求教师要能恰当地介入学生学习过程,进行合适的教学引导。针对这一特点,任务驱动法是有力手段,通过对任务的全方位设计,为学生的创客行为提供必要情境,为学生的创新探索提供必要提示,同时为学生的自主尝试提供必要空间,进而有效推动学生创客活动开展。

例如,为了激发学生的创客行为,向他人介绍“我们的校园”。为了帮助学生更好地开展任务,教师可以向学生明确任务的方法:可以借助任何信息技术手段,包括文字、图片、音频、视频等。这一步为学生提供了更多的任务完成途径,为学生的创客行为创设了广阔的情境。接着我又向学生提供了两个范例,一个是普通范例:类似“我的学校叫……坐落于……拥有……”这样的文字介绍稿。一个是创造性范例:耶鲁大学的校园宣传片。这一步通过两个范例,让学生非常直观地感受创客作品比普通作品所具有的优势和特点,能够让学生更为深刻地理解创客作品的内涵和要素,为学生的后续实践做了充足的引导。

三、平台搭建,促进创客展现

创客教育并不是“个人英雄主义”式的“默默创造”,而是创新思路汇聚,创新火花碰撞,创新行为勃发的知识交流盛会。搭建多样平台,促进学生创客行为展现就显得尤为重要。值得注意的是,这里的展现平台要实现两项功能:一是促进学生创新观点交流,助力学生创新思路互动;二是促进学生发现自身创新行为不足,帮助学生在互动中总结提升。

例如,开展“我的讲台我做主”的创客展示活动,让学生到讲台上来展示自己的创客作品。一名学生是这样进行展示的:音频是展示的主要工具,以早晨六点的闹钟为切入点,通过呈现一名学生一整天活动的声音,如早晨的学校广播、课堂上的老师教学、课下的学生讨论、操场上的学生活动等,结合部分图片,让人在声画中感受到学校的青春与活力。这样的表现手法很新颖,展示之后其他同学也纷纷提出建议,如有的同学建议删去图片内容,在声音部分加入更多互动的人声,这样既能充实内容,也能给人们留下更多想象空间。通过这样的展示交流,有利于学生创新思维的完善和提升。

上一篇:班子党性分析材料范文下一篇:医生个人履职总结